《灌籃高手》老版動畫的節(jié)奏慢到讓人打瞌睡 東映背鍋
印象中自己小時候看的動畫片都已經(jīng)是經(jīng)典中的經(jīng)典。其實不然,人們的審美在改變,并且日本動畫制作的技術(shù)、風格都在改變,按現(xiàn)在的眼光去看一些經(jīng)典的老動畫,未必稱得上經(jīng)典,舉個例子,就是《灌籃高手》。
覺得我想黑《灌籃高手》的請打住,我黑的是動畫版《灌籃高手》,漫畫可是非常厲害的,下面詳細說。
緩慢的節(jié)奏
《灌籃高手》的動畫版誕生于1993年,當時的長篇動畫基本都維持一個比較慢的節(jié)奏,不例外之后出現(xiàn)的《海賊王》等作品,也是刻意拉慢了節(jié)奏目的是等漫畫的進度。但《灌籃高手》還不太一樣,《灌籃高手》是一開始就沒打算做到“全國大賽篇”的,只打算做101集。因此也不需要等漫畫的進度,就是東映制作的時候采用了緩慢的進度可以拖滿101集的內(nèi)容。因此綜合來說《灌籃高手》的節(jié)奏非常慢,回憶部分,運球的運鏡等都是速度拉慢的,就目前的12集一季度的新番來看,《灌籃高手》老版動畫的節(jié)奏慢到讓人打瞌睡也不為過。
演出偷懶
《灌籃高手》的動畫版,演出以現(xiàn)在的電視動畫的平均水平來說,也是非常“省”的。來看這一組鏡頭
防守、運球過程中的對話完全用的是人物的平移,連傳球的動作都是手部平移,這哪里是“動畫”,用現(xiàn)在的話來說,就是“PPT作畫”。關(guān)鍵是這樣的演出基本是遍布整部《灌籃高手》的,看到就非常讓人膩味。
再看看2021年1月新番《ViVI》的動作部分的演出,不說作畫碾壓,整個鏡頭都在跟隨角色晃動,基本是借鑒了真人電影的那種鏡頭演出的風格帶來酣暢淋漓的打戲表演,當然作畫本身也是碾壓死板的《灌籃高手》動畫的。
《灌籃高手》這種演出在現(xiàn)在如今的新番,基本會被吐槽個遍……算是質(zhì)量比較糟糕的演出表現(xiàn)了。起碼我覺得配不上《灌籃高手》這部杰出的漫畫。
為什么這么說?可以看下井上雄彥的原作的分鏡,演出表現(xiàn)力是非常強悍的,幾個鏡頭,比賽的那種緊張氣氛,球員凝固一般的表情,都展現(xiàn)得淋漓盡致,比東映的動畫強出太多。
《灌籃高手》經(jīng)典的真的是漫畫,動畫,至少稱不上多么出彩。
情有可原,東映背鍋
當然,獲得這樣的結(jié)果,東映肯定是要背鍋的,但也不得不說情有可原?!豆嗷@高手》做這么拉胯是有原因的。一個就是《灌籃高手》漫畫的寫實畫風,寫實畫風的動畫作畫我覺得比起卡通風格的作品不崩更難,作畫難度肯定是高的,就《灌籃高手》動畫版的這個還原感覺,我覺得屬于適中甚至是偏優(yōu)秀的觀感了,因此靜幀多,平移多我也接受了。
然后就是90年代,還處于賽璐璐動畫的制作時期。上色的過程需要直接在賽璐璐片上完成,因此比較費時,如果要畫出更多的張數(shù)的話,周期肯定會受到影響,因此非劇場版的“大制作”外,一般還是比較“省”的,動畫的現(xiàn)場基本是能少畫就少畫。
再有就是大長篇的動畫,相對也難以維持高素質(zhì)的畫面,因此考慮到項目的平衡性,還是選擇了“省”。
不過東映還是要背鍋的,差不多時期的《美少女戰(zhàn)士》我也看了幾集,制作可以說是省到家了……部分背景直接不上色,街道上的樓房除了女主角站的地方居然都不上色,而且第一集就這樣……emmm。起碼之后重制的《美少女戰(zhàn)士水晶版》是絕對沒有這種問題的。也說明了動畫制作的水平在不斷精進,風格也更加細致。
總結(jié):
這里不是要把《灌籃高手》動畫版拿出來批一番,只是實事求是,以現(xiàn)在的目光來看,《灌籃高手》動畫版的確不太行,做的“肉眼可見”得省。但不是說當時就沒有做得很好的電視動畫,但我們會覺得“經(jīng)典”,只是因為我們成長在那個時代,多少會有些先入為主。主觀觀念最終會影響很多人的判斷。老動畫未必真的經(jīng)典,配得上“經(jīng)典”的作品真的未必是老動畫。