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二次元文化圈里的“警察”是什么意思?合情合理地批判和抨擊不屬于"出警"行為

自從我的一個(gè)朋友在手游抽卡里接連下了兩井之后,他就經(jīng)常在聊天里發(fā)"出警!"這個(gè)詞。自此聊天里的任何海豹行為都逃不過他的眼睛,必然會遭到迅速而精確的制裁。

所謂的"出警",是如今二次元文化圈里的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)流行語,很多人用"警察"一詞來代指那些激進(jìn)愛好者群體,他們往往會為了維護(hù)某部作品的名聲或權(quán)益,不分青紅皂白地攻擊其他網(wǎng)友,這種行為則被戲稱為"出警"。

需要注意的是,合情合理地批判和抨擊不屬于"出警"行為,只有以下這些種種情況,才會被人稱為"警察"。

1.抄襲警察

可以說不單止在二次元文化領(lǐng)域,如今國內(nèi)很多領(lǐng)域的交流里都開始對抄襲二字顯得極為敏感,其中最為頻發(fā)也最令人頭疼的一塊,就是繪畫領(lǐng)域的抄襲問題。

繪畫的抄襲問題,一般都用最簡單的疊圖方式來驗(yàn)證,能夠分毫不差地疊上去的圖,基本就會被認(rèn)定為抄襲。

基于此前國內(nèi)的版權(quán)環(huán)境,很多設(shè)計(jì)師和畫師的版權(quán)都得不到保障,在連串的網(wǎng)絡(luò)輿論,以及相關(guān)法規(guī)完善后,人們才逐漸建立起對于繪畫版權(quán)的認(rèn)識,同時(shí)也引起了相當(dāng)程度的反彈。

于是就連很多本來只能被定義為借鑒、致敬,甚至是惡搞和玩梗的情況,也開始有人將其指責(zé)為抄襲。

因此面對一些十分牽強(qiáng)的抄襲指責(zé)時(shí),就有人會稱對方為"抄襲警察"。

2.作畫警察

在漫評Up主最風(fēng)生水起的時(shí)期,要說他們最喜歡的動畫素材是什么,那毫無疑問就是作畫崩壞。畢竟劇情邏輯還需要看遍全劇,甚至是讀過原作后才能慢慢梳理,而作畫崩壞卻是任誰都能一眼看出來的東西,除了制作組故意玩梗,看到作畫崩壞只要隨手一截就是一段上好的談資。

幸運(yùn)的是,在國內(nèi)漫評Up主數(shù)量逐步增長的同時(shí),日本每季度的動畫數(shù)量也在同步增長,在動畫人才數(shù)量有限的情況下,制作質(zhì)量自然是每況愈下,提供給Up主們的作畫崩壞素材才總算勉強(qiáng)維持住了"供需關(guān)系"。

這算"作畫崩壞"嗎?

但作畫崩壞這種不是瞎子都能看出來的問題,能不能搶到第一手話題,大體也就取決于蹲跟新的毅力和做視頻的速度,頂多再加個(gè)動畫是否冷門的因素,到最后肯定要抓出一些常人沒注意到的點(diǎn)來才能制造獨(dú)一無二的話題。

于是漫評Up主們就開始向列文虎克的方向進(jìn)化,從任誰都能看出來的作畫崩壞,逐漸轉(zhuǎn)移到細(xì)節(jié)不足的遠(yuǎn)景上,將其放大后呈現(xiàn)到看熱鬧的觀眾面前,然后稱之為"作畫崩壞"。

到了后來,就連放大遠(yuǎn)景也開始供不應(yīng)求了,于是又開始有人對動畫里靜止幀較多的打斗橋段出手,將其稱為"PPT動畫"。另一方面,在有限的經(jīng)費(fèi)里,那些特別能動的動畫又頻繁使用質(zhì)量較差的3DCG,結(jié)果3DCG又慢慢變成了名為"窮"的原罪。

在這些熱鬧的耳濡目染下,部分觀眾就開始在遠(yuǎn)景作畫、靜止幀、以及3DCG的問題上走火入魔,將不夠細(xì)致的遠(yuǎn)景、角色基本不動的文戲、還有一切3DCG畫面視為制作不精良的體現(xiàn)。

然后二次元的"警察局"里又多了一個(gè)新部門,專門接納作畫警察。

3.畫面警察,幀數(shù)警察

畫面警察和幀數(shù)警察,其實(shí)跟作畫警察也有很大程度上的重合,只不過這兩種警察還會經(jīng)常出沒于游戲領(lǐng)域。

在4G網(wǎng)絡(luò)普及之后,手機(jī)游戲逐漸成為了人們重要的娛樂手段,并且隨著《崩壞》系列、《少女前線》、《碧藍(lán)航線》、以及《明日方舟》等等國產(chǎn)二次元手游的陸續(xù)崛起,ACG狹義上的G(Galgames)也逐漸變成了廣義上的G(Games)。

但暴雪娛樂用血的教訓(xùn)告訴我們,即使時(shí)間來到2018年,新一代的手機(jī)硬件也不足以讓手機(jī)游戲的游戲性和傳統(tǒng)游戲相提并論,更遑論主流手游基于營收模式的問題,所處的鄙視鏈位置甚至還在網(wǎng)絡(luò)游戲之下。

這些玩家之間長久以來的爭論就不作詳細(xì)展開,但受限于硬件設(shè)施,手游游戲性相對低下已經(jīng)算是有目共睹的事實(shí),所以畫面效果和幀數(shù)就成了手游質(zhì)量剩下為數(shù)不多的衡量標(biāo)準(zhǔn)。

而另一方面,以往由于長期處于游戲機(jī)禁令之下,國內(nèi)除了停產(chǎn)已久的PSP系列曾經(jīng)憑借得天獨(dú)厚的性價(jià)比和綜合功能風(fēng)靡一時(shí)外,基本沒有形成任何主機(jī)和掌機(jī)游戲文化,而PSP系列的性價(jià)比還是建立在盜版水貨以及完美破解的基礎(chǔ)上。

直到近年,主機(jī)游戲文化才逐漸開始在國內(nèi)擴(kuò)散,并且其中還有很大的份額是建立在PC版之上,《怪物獵人:世界》就是最典型的一個(gè)例子。

于是當(dāng)下一作的《怪物獵人:崛起》轉(zhuǎn)移到Nintendo Switch上時(shí),部分在《怪物獵人:世界》時(shí)期入坑的玩家就產(chǎn)生了這樣的疑問:為什么畫面這么差?

到這里為止,基于國內(nèi)游戲文化的發(fā)展,有玩家提出這樣的疑問其實(shí)還算情理之中。但這部分玩家里又有一小撮直接開始大肆批評新作的畫面質(zhì)量,痛批新作"畫面差、幀數(shù)低",卻全然不知固定設(shè)備和便攜式設(shè)備之間的性能差異。

于是這一類玩家又被稱為"畫面警察"和"幀數(shù)警察"。

看到這里相信你已經(jīng)明白,二次元文化里的"警察"一詞,除了朋友之間玩?;蜃猿巴?,都帶有明顯的貶義性質(zhì),用于代指那些不分青紅皂白不顧事實(shí)就進(jìn)行指責(zé)的激進(jìn)愛好者。比如對著PlayStation4談人機(jī)交互,對著Nintendo Switch談畫面質(zhì)量,就是最典型的"警察"行為。

所以"出警!"一詞在與陌生人交流時(shí)切記要慎用,因?yàn)閷Ψ椒Q為"××警察",實(shí)際上就是在指責(zé)對方言論并不合理。

只不過如今"警察"一詞也已經(jīng)有了濫用的趨勢,部分人反過來到處扣"警察"的帽子,或許下一步這些人就要被稱為"憲兵"了。

標(biāo)簽: 二次元 文化圈 警察 出警 激進(jìn)愛好者

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