《境界觸發(fā)者》一個(gè)長(zhǎng)期打團(tuán)戰(zhàn)的動(dòng)漫作品 少年王道動(dòng)漫為何在國(guó)內(nèi)遇冷?
以前給《境界觸發(fā)者》寫文的時(shí)候就說過,其實(shí)《境界觸發(fā)者》是一部王道動(dòng)漫作品,但是這部動(dòng)漫和其他的漫畫不同的一個(gè)地方就在于:他會(huì)不斷地分析你的對(duì)手,甚至?xí)粩嗟胤治瞿愕膱F(tuán)隊(duì)會(huì)如何如何,所以看得時(shí)候會(huì)覺得特別的有趣。
打團(tuán)戰(zhàn)
因?yàn)橐阅壳暗膭?dòng)漫來說,很少會(huì)有打團(tuán)戰(zhàn)的作品,而且這個(gè)《境界觸發(fā)者》的打團(tuán)戰(zhàn)和其他動(dòng)漫不同的就是一個(gè)十分燒腦的動(dòng)漫作品,比如別人打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候都是要怎么打而怎么打,又或者是打完團(tuán)戰(zhàn)之后就不管了。
而這個(gè)《境界觸發(fā)者》不一樣的地方就在他里面會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)、個(gè)人作戰(zhàn)的時(shí)候進(jìn)行一個(gè)不斷思考的過程,既有失敗的團(tuán)戰(zhàn)分析,團(tuán)戰(zhàn)為何勝利的分析。而且《境界觸發(fā)者》是一個(gè)長(zhǎng)期打團(tuán)戰(zhàn)的動(dòng)漫作品,所以他的團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)是十分的多的。
就像上次我寫的《正能量滿滿的《境界觸發(fā)者》,友情羈絆勝利,是少年王道JUMP作品》一樣,這是一部少年王道動(dòng)漫。所以他里面其實(shí)對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)以及個(gè)人戰(zhàn)都有十分多的戰(zhàn)術(shù)分析和戰(zhàn)術(shù)指揮的,所以說這是我對(duì)于這部動(dòng)漫作品推薦的原因。
個(gè)人戰(zhàn)
剛剛我在說團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就說了,他會(huì)長(zhǎng)時(shí)間地分析這個(gè)團(tuán)隊(duì)去作戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)如何去打,同樣的在個(gè)人戰(zhàn)中也會(huì)去分析自己的對(duì)手。比如對(duì)方的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)以及怎么去應(yīng)對(duì)等等。
看了上面的文章,很多人都說,這不是應(yīng)該的嗎?但是各位,你們有沒有想過一個(gè)問題:他這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)或者是個(gè)人戰(zhàn)是經(jīng)常分析嗎?經(jīng)常解析嗎?明顯不是的吧?而這部動(dòng)漫《境界觸發(fā)者》和其他的動(dòng)漫有所不同,他是會(huì)一直有、長(zhǎng)期有、篇幅大的對(duì)對(duì)手進(jìn)行分析的,所以說看著才有點(diǎn)意思。
=比如大家看《火影忍者》、《死神》等動(dòng)漫作品的時(shí)候,他們一直在對(duì)于對(duì)手進(jìn)行分析嗎?不會(huì)的,而《境界觸發(fā)者》卻完全不一樣,雖然漫畫作者葦原大介介紹團(tuán)隊(duì)分析的時(shí)候基本都是同一個(gè)套路,但是會(huì)根據(jù)對(duì)手的不同而進(jìn)行十分多的分析。舉個(gè)例子:《火影忍者》的分析如果戰(zhàn)斗分析是10次,那么《境界觸發(fā)者》至少有13次!
而且每個(gè)小隊(duì)在戰(zhàn)斗前也都會(huì)分析自己的弱點(diǎn)、優(yōu)點(diǎn)等,由于數(shù)量十分的多,所以才顯得好看,有意思的。畢竟大家這么想:如果只是幾場(chǎng)戰(zhàn)斗是這樣的話,那么還能理解,而《境界觸發(fā)者》的團(tuán)戰(zhàn)個(gè)人戰(zhàn)等分析是一直、“大規(guī)模”的都有的,所以說這才是《境界觸發(fā)者》真正的魅力。
克服自己的弱點(diǎn)
不管是怎么樣的戰(zhàn)斗,不管結(jié)果如何,《境界觸發(fā)者》作為JUMP系的少年王道漫畫,其實(shí)是一部真正的少年系漫畫作品,所以這次的動(dòng)漫在制作成動(dòng)畫之后,其實(shí)在國(guó)內(nèi)的人氣真的很低,也基本上沒有什么人看,但是不要緊的,因?yàn)閯?dòng)畫能連續(xù)出三季(目前還在更新)那么都說明了這部動(dòng)畫在日本那邊的重要性的,不然的話出一部就差不多了。
所以也正是因?yàn)檫@樣,我們才能看到《境界觸發(fā)者》一直都有將自己的、團(tuán)隊(duì)的弱點(diǎn)給暴露、整改、克服的,也正是因?yàn)檫@樣,才讓我們覺得這部動(dòng)漫是十分的有意思的。比如:雨取千佳的弱點(diǎn)就是不能對(duì)人開槍(擊殺方面,但是妨礙之類的完全沒問題),所以圍繞著這些問題,在動(dòng)畫中,連續(xù)用了很多話來說明她內(nèi)心的痛苦以及如果去解決,但是到目前為止還是沒有解決的,可以說這里也是十分的有看點(diǎn)的。
雖然在動(dòng)畫中,雨取千佳是想解決她不敢對(duì)人射擊(擊殺)的毛病,但是她自身其實(shí)是十分的努力去、想要克服的,所以在看到她那么掙扎的時(shí)候,其實(shí)覺得她這個(gè)角色十分的有趣呢。
下次繼續(xù)推薦
整體來看《境界觸發(fā)者》其實(shí)如果不啰嗦那么多團(tuán)戰(zhàn)的話,那么對(duì)于這部動(dòng)漫其實(shí)就會(huì)發(fā)生得很快的,而動(dòng)漫中《境界觸發(fā)者》其實(shí)故事節(jié)奏十分的慢的,因?yàn)樗?jīng)常要去做團(tuán)戰(zhàn)、個(gè)人戰(zhàn)的各種分析,所以故事看起來會(huì)十分的啰嗦。
但是拋開啰嗦不談,我們?cè)诋?dāng)下的日本動(dòng)漫中,又有多少動(dòng)漫會(huì)重點(diǎn)講述怎么去和對(duì)方對(duì)戰(zhàn)呢?所以這種啰嗦,其實(shí)就是《境界觸發(fā)者》的優(yōu)點(diǎn)啊。
嗯,今天的《境界觸發(fā)者》就說到這里吧,畢竟如果你沒看動(dòng)畫的話,那么確實(shí)是說再多也沒用呢,那么我們下次再繼續(xù)推薦《境界觸發(fā)者》吧。