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原神更新出類名活動(dòng)無相交響詩(shī) 玩家只在乎獎(jiǎng)勵(lì)

原神在最近維護(hù)后,更新出類名活動(dòng)無相交響詩(shī)。這個(gè)活動(dòng)到來無疑給剛從甘雨池出來的旅行者們一個(gè)試手的機(jī)會(huì),無論大佬們測(cè)評(píng)的強(qiáng)弱與否,自己最直觀的感受當(dāng)然是最重要的。不過與往日直球式活動(dòng)不同,交響詩(shī)活動(dòng)似乎有些另外的想法。

在原神官方的發(fā)布中,無相交響詩(shī)需要冒險(xiǎn)等級(jí)大于等于20級(jí)的玩家參與。旅行者在活動(dòng)中可以通過挑戰(zhàn)各種難度的副本,從而獲得活動(dòng)積分和原神的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然交響詩(shī)活動(dòng)的玩法看起來十分常規(guī),但是在副本難度的提升上,旅行者們卻發(fā)現(xiàn)的一些端倪。

根據(jù)原神官方的介紹,玩家們?cè)谶x擇不同類別的難度時(shí),游戲副本會(huì)根據(jù)旅行者所選擇的難度,提供一些作為變奏的debuff。這些反向加強(qiáng)的陰間buff會(huì)通過限制輸出、提高怪物攻擊,削弱防御等各種手段去削弱玩家,但也會(huì)使大家獲得更高的積分倍率。除此之外,各種屬性的交響詩(shī)也會(huì)根據(jù)大家的使用的不同角色,增加一定的傷害加成。

這些機(jī)制無疑是原神為增加活動(dòng)的難度而設(shè),可選擇的反向強(qiáng)化的玩法讓游戲副本變得非常有趣。雖然這種設(shè)計(jì)的初衷是讓玩家們擁有更多奇妙的玩法,但它卻意外拉開了氪金玩家和平民玩家的差距。比如為了涵蓋更多的游戲角色,原神將各屬性活動(dòng)副本的加成角色設(shè)計(jì)的完全不一樣。

這對(duì)于冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)比較齊全的玩家來說,會(huì)相對(duì)容易的通關(guān)較高難度的副本,并獲得更多的活動(dòng)積分。

反之,冒險(xiǎn)團(tuán)不太齊全的玩家就會(huì)因?yàn)榧映蓹C(jī)制的影響,花更多的時(shí)間去通關(guān)和拿獎(jiǎng)勵(lì)。即使擁有滿陣容的玩家也不一定會(huì)使用加成角色,但這個(gè)加成的確有強(qiáng)堆陣容的指向,尤其是活動(dòng)加成在聯(lián)機(jī)的時(shí)候也存在。

不過原神旅行者們對(duì)于這種機(jī)制的反應(yīng)并不太大,在不少陣容普通的萌新玩家對(duì)自己的技術(shù)非常自信。但在原神B站的社交平臺(tái)中,點(diǎn)贊最多的回復(fù)卻是對(duì)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的總結(jié)。對(duì)于愛開寶箱的原神旅行者而言,不管活動(dòng)內(nèi)容的精彩與否,大家最關(guān)注的永遠(yuǎn)是活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。

標(biāo)簽: 原神 無相交響詩(shī)

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