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王者榮耀:s10李元芳失敗人士談改動 靠技能打傷害的射手被迫回到野區(qū)

很久不玩這個英雄了,因為版本的原因放棄了。

當時差了國標400分,時間太久遠找不到圖了。只有這兩張勝率圖了。

這波改動對李元芳的強度影響還是有的。

老版本李元芳的銘文是狩獵鷹眼異變,出裝是打野刀,攻速鞋,吸血刀,暗影戰(zhàn)斧,黑切,破軍,破甲弓。

為什么要說這套出裝,因為這套出裝才是適合李元芳的,李元芳現(xiàn)在做無盡破曉只是無奈之舉。當

時的大環(huán)境是射手退群,流行野區(qū)自由人體系。

李元芳作為一名位移射手并且具有前期強勢的特點,在當時就很自然的火了起來。

后來隨著版本的更迭,打野刀不再對遠程英雄生效,盡管加了真實傷害做了補償,但是李元芳清野速度還是不如以前了。

破曉的出現(xiàn)、發(fā)育路的出現(xiàn)、版本節(jié)奏的加快。

作為一名本來靠技能打傷害的射手,被迫做了無盡破曉這樣他不喜歡的暴擊裝備,收益自然沒有后羿之流高。

這次移除了元芳被動對野怪的真實傷害,策劃的意圖很明顯:

讓李元芳回到野區(qū)

但是策劃忽略了很重要的一些事情:現(xiàn)在野區(qū)的經濟已經不足以讓一名射手發(fā)育了。

李元芳的特點是前期強勢,中期弱,后期強勢。

元芳的突后排能力比不上正規(guī)的刺客,因為他手短,沒有硬控,對面會玩的直接擋死。

團隊里有兩名射手,對于輔助來說也是考驗。

還是希望李元芳的調整能換一種方式。

可以調整為李元芳攜帶打野刀時被動對野怪的真實傷害不生效啊。

標簽: s10李元芳改動 s10李元芳野區(qū)

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