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王者榮耀:從哪吒被動解析黃刀面具傷害機制,還沒入門已經入土

實戰(zhàn)可能有用但是八成沒用的冷知識:哪吒平a一下,黃刀會觸發(fā)8跳,而面具只有4跳,連續(xù)a兩下,面具就有8跳了。產生火種就可以觸發(fā)黃刀和面具,但是沒用傷害技能產生火種黃刀只有4跳,面具也是4跳,如2技能和大招落地產生的圈蹭到一下。圈會以1s的頻率施加火種,所以黃刀和面具會被持續(xù)觸發(fā)。A塔產生的火種會使面具對防御塔進行灼燒。

大招開啟的1點傷害可以觸發(fā)面具和黃刀,但是不能產生火種。大招開啟的傷害只會在一個人身上觸發(fā)面具,但是所有人身上都能觸發(fā)黃刀,面具邏輯什么時候改啊。小面具的傷害是固定傷害,用來大招遠程補刀會比大面具更好用,雖然只有一兩百傷害還要扣法抗還是五選一抽獎。因為新的火種會重新計時,所以理論上哪吒的攻速保持在16.6(15幀)以上比較好,但是過高的攻速(指8幀)在開大期間反而會丟失被動傷害(從幾乎是每秒2跳變成每秒1跳)。

有人問面具能不能出,首先我先甩個鍋不怎么玩哪吒。單從數據上講,面具被動絕大多數情況下(指對面血量高于2000的情況)是要比燒甲疼的,且靠著火種就可以觸發(fā),適用性比燒甲高(雖然燒甲被淘汰了)。面具本身的屬性800血/5%冷縮,血量加成也是大黃刀水準(雖然冷縮打不過移速),傷害也是不遜于(考慮到基礎魔抗,普遍指對面血量高于3000的情況下。目標做了其他魔抗裝備的話還要弱一點),通過火種真實傷害以及技能物理傷害的觸發(fā)也相對并不是很怕魔女的護盾(但怕魔抗),隊伍里有爆發(fā)(可以收割)且對面輸出缺少爆發(fā)(自己不會被秒)的情況下出一件可以有效壓低對方血線。

都是假的,面具的debuff檢測機制導致了傷害并不像理想中能夠灼燒所有人。經測試,大招落地一直同時對方有多人抱團會導致圈內只有單個目標觸發(fā)面具,且沖撞目標只會觸發(fā)一次面具(黃刀機制不同于面具,可以AOE)。猜測是因為面具debuff的原因,在沖撞目標A觸發(fā)面具后,圈會對所有英雄施加火種,面具機制導致只有一個人(B)會吃面具傷害,之后圈同時施加火種并且B存在debuff,所以后續(xù)只有B會吃到面具傷害而A不會,通過精致平A可以改善這種情況。但是面具debuff機制的存在仍然會導致虧傷害。面具針對一個人的情況還是很疼的,效果近似于面具羋月。 但是只能燙一個人,好雞肋啊,所以面具什么時候改成黃刀的邏輯啊。

關于哪吒被動,黃刀,面具傷害頻率的結論

哪吒的火種持續(xù)3s,在0.5s 1.5s 2.5s分別觸發(fā),共三段。新的火種會直接覆蓋舊的火種重新開始計時。所以理論上哪吒攻速到7幀一直a就不會產生火種傷害了,但是攻速上限是8幀。將哪吒被動視作時長2s 分別在0s 1s 2s觸發(fā)傷害,則:

黃刀在0s觸發(fā)傷害后的0.5s 1s 1.5s 2s分別觸發(fā),共四段。面具在0s觸發(fā)傷害后的0s 0.5s 1s 1.5s分別觸發(fā),共四段(可能存在短暫延時)。且面具存在在2s時產生傷害不觸發(fā)新一輪傷害的機制(已用姜子牙驗證)。

以下是驗證過程,無圖,純文字

哪吒火種的段數是利用2和平a分別觸發(fā)火種黃刀灼燒驗證的。2技能不會造成傷害,會殘留火種,一共觀測到195/50/245/50/245五段傷害,即195/50/195+50/50/195+50五段。可得結論,黃刀在0s不會產生傷害,在0.5s-2s觸發(fā)四段。接住用平a觸發(fā)火種 平a會同時觸發(fā)黃刀 產生245/50/245/50/195/50/50/50/50,即195+50/50/195+50/50/195/50/50/50/50。已知黃刀在0.5s時第一次產生傷害,又與火種第一段重合,可得火種第一次觸發(fā)傷害是平a傷害的0.5s后,并得到0.5s/1.5s/2.5s三次傷害的觸發(fā)時間。

至于為什么會比使用2技能多跳了四段黃刀,是因為第一輪是由平a觸發(fā)的黃刀,2s傷害完成后,2.5s時產生的火種傷害又觸發(fā)了新一輪黃刀的傷害。同理可驗證面具傷害觸發(fā)時間 得0s-1.5s四段

火種最后一跳與第一跳間隔時間2s,但并不會觸發(fā)第二輪面具。

使用姜子牙進行測試,發(fā)現面具前4段傷害并不與技能傷害重合,且第5跳會丟失,第6跳重新產生面具傷害,789跳傷害重合,10跳不重合但是有傷害(所以為什么5跳丟失10跳沒事),之后面具會單跳11 12 13三段。推測面具傷害存在短暫的延時觸發(fā),導致2s時產生的傷害時,面具還在CD中。

面具黃刀相關題外話

姜子牙使用面具同樣存在中間有一段不會觸發(fā)的情況,并不是傷害丟失,而是那一段傷害沒有正常觸發(fā)面具,之后依然會觸發(fā)面具且面具傷害總段數為12。姜子牙是第5段,高漸離和張良是第9段失蹤。以上三個英雄技能傷害間隔皆為0.5s。哪吒大招的圈子反復施加火種不會出現這種傷害推后一段的情況,弈星1也是。這兩個英雄傷害間隔皆為1s。猜測觸發(fā)延遲與傷害頻率相關。有沒有大佬搞清楚然后編輯到圖書館啊。猜測,是不是因為判定幀是15幀,所以沒有0.5s對應的幀數導致傷害判定混亂。

標簽: 哪吒被動 黃刀面具傷害

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