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《使命召喚》手游首年收入4.8億美元 其中有2.15億美元來自美國市場(chǎng)

數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower近日估算了由動(dòng)視與騰訊天美推出的手游《使命召喚》的首年表現(xiàn)情況,數(shù)據(jù)顯示這款游戲首年便產(chǎn)生了高達(dá)4.8億美元的玩家支出。

《使命召喚》手游在2019年10月1日發(fā)售,發(fā)售首月便拿下了1.48億美元的下載量,迄今為止該游戲的下載量已接近2.7億。收入方面,《使命召喚》手游在今年第二季度達(dá)到了收入頂峰,這也與今年的疫情趨勢(shì)相吻合,其中有2.15億美元來自美國市場(chǎng),由此可見其受歡迎程度。與美國爆火的同類射擊手游《絕地求生》和《堡壘之夜》相比,也僅僅略遜一籌。

標(biāo)簽: 使命召喚手游收入

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