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【環(huán)球快播報】一切的起點!疑似《求生之路》CS原型地圖被發(fā)現(xiàn)!


(資料圖片僅供參考)

在根據(jù) Valve 的合同開發(fā)了《反恐精英:零點行動》之后,Turtle Rock Studios 有了幾個想法。一款是從未推出過的第一人稱巫師游戲,另一款是CS的模組,玩家需要在成群結(jié)隊向你襲來機器人攻勢下存活,這就是《求生之路》的基礎(chǔ)。

《求生之路》的《CS》原型地圖目前被挖掘出來,這張被稱為“Zombie_City”的地圖很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本,也可能是稍晚的迭代版本。

【游俠網(wǎng)】求生之路原型CS地圖

Mod作者Wolfcl0ck 進行了一些調(diào)整以使其可玩?!拔彝ㄟ^為它添加新材料來修復紋理并上傳,我還創(chuàng)建了一個概覽紋理,生成了一個導航網(wǎng)格,并添加了一個關(guān)卡描述,所有這些都方便地打包到 bsp 本身中,以提供最大的便利?!?/p>

Zombie_City 可從Mod社區(qū)GameBanana下載。從這張地圖開始,Turtle Rock 走上了自己的道路,并在兩代《求生之路》后又相繼開發(fā)了另外兩款射擊游戲:《進化(Evolve)》和《喋血復仇(Back 4 Blood)》。

正如 Turtle Rock 創(chuàng)始人 Michael Booth 當年在《求生之路》評論中解釋的那樣:“當我們?yōu)椤禖S》開發(fā)機器人時,我們發(fā)現(xiàn)用自動武器武裝到牙齒對付并30個持刀的敵方機器人很有趣。在2004年底推出《反恐精英:起源》之后,我們開始嘗試新的游戲原型——小隊朋友對抗成群結(jié)隊的敵人——是基本內(nèi)核,我們很快意識到‘合作對抗游戲’有很大的潛力?!?/p>

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標簽: 求生之路

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