每日訊息!《覓長(zhǎng)生》特別好評(píng) 修仙神話游戲何時(shí)才能走向世界
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國(guó)產(chǎn)獨(dú)立修仙游戲《覓長(zhǎng)生》在2023年1月13日于steam平臺(tái)發(fā)布了1.0正式版本,該游戲于2019年11月26日登陸steam搶先體驗(yàn),此次的1.0正式版上線也宣告其長(zhǎng)達(dá)3年的EA階段正式結(jié)束。
在長(zhǎng)達(dá)三年縫縫補(bǔ)補(bǔ)的更新優(yōu)化過程中,《覓長(zhǎng)生》其實(shí)一直都沒有太過于一邊倒的負(fù)面評(píng)價(jià),一方面玉髓網(wǎng)絡(luò)確實(shí)是想認(rèn)真制作出來(lái)一款能夠真實(shí)還原修仙世界的開放世界游戲,從游戲的內(nèi)容上也能看到其態(tài)度,另一方面,玩家們對(duì)于國(guó)產(chǎn)修仙游戲的期望還是非常強(qiáng)烈的,因此對(duì)于這款EA階段且具有潛力的游戲也是非常認(rèn)真地提出意見。
修仙題材的作品來(lái)源于道教的一些傳說與典籍,在民間最早引起修仙熱的作品應(yīng)該就是1983年徐克導(dǎo)演所指導(dǎo)的《蜀山》了,片中所構(gòu)建的仙俠世界在70后和80后的童年里留下了濃墨重彩的一筆.再后來(lái)游戲時(shí)代來(lái)臨,紅白機(jī)中有一款名為《中華大仙》的游戲,雖然是日本制作發(fā)行,滿滿都是日本人眼中中國(guó)符號(hào)的堆疊,但是其主角作為一名人類修仙者,從籍籍無(wú)名到歷盡磨難成為神仙的過程,可以說是最早的一款修仙題材的游戲了。
而國(guó)產(chǎn)游戲中,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的成功則將修仙題材深深刻進(jìn)國(guó)產(chǎn)玩家的腦中,但這些作品中刻畫的修仙世界,還和《覓長(zhǎng)生》中所刻畫的修仙世界不太一樣。
應(yīng)該說,《覓長(zhǎng)生》的世界觀來(lái)源于修真小說中對(duì)于修仙世界的設(shè)定,2006年,被稱為網(wǎng)絡(luò)小說界的四大奇書之一的《飄邈之旅》橫空出世,書中為后來(lái)的修仙流小說規(guī)范了嚴(yán)格的等級(jí)制度,如練氣、筑基、金丹、元嬰、大乘、化神等,后來(lái)蓬勃生長(zhǎng)的修真小說則不斷在此基礎(chǔ)上添磚加瓦,逐漸形成了一套嚴(yán)格但種類繁多的修仙體系,眾多的里程碑式的修真小說出現(xiàn),一同建立了一個(gè)龐雜卻精彩紛呈的修真世界觀,而如今常見的大部分修仙小說都是建立在這個(gè)世界觀之上。
其實(shí)以這種世界觀為背景的國(guó)產(chǎn)游戲也并不算太少,像《了不起的修仙模擬器》《輪回修仙路》等都是獲得過很多玩家好評(píng)的修仙游戲,但卻并沒什么能走出國(guó)門的現(xiàn)象級(jí)修仙游戲的出現(xiàn),是國(guó)外玩家不太能接受修仙的設(shè)定,只能是國(guó)內(nèi)愛好者的圈地自萌嗎?