環(huán)球微動態(tài)丨索尼承認微軟 Xbox Game Pass 在市場上領先于 PlayStation Plus 訂閱服務
IT之家 3 月 19 日消息,關于 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 之間哪種服務更好的問題一直存在爭論,但索尼在給英國競爭和市場管理局的一份聲明中承認,微軟的 Xbox Game Pass 在游戲訂閱服務方面遙遙領先于索尼 PS+。
(資料圖片)
雖然全新的 PS Plus 訂閱被奉為索尼針對 Xbox Game Pass 推出的競品,但該平臺所有者自己也認為它還有很長的路要走。當然,目前來看兩種訂閱服務都會向玩家提供各種優(yōu)質游戲,但索尼已經(jīng)承認不會在首發(fā)第一天就將其大作加入 PS+ 服務。
索尼在聲明中表示,“談到 MGS(游戲訂閱服務),毫無疑問,Game Pass 的市場份額遙遙領先于 PlayStation Plus”。當然,索尼說這句話的主要目的還是為了證明微軟在收購動視暴雪后會漲價,至少該公司有動機漲價,堪稱以退為進的典型案例。
由于之前拒絕接受微軟給出的 10 年協(xié)議,索尼這段時間以來經(jīng)常會被網(wǎng)友吐槽。
索尼稱,即使他們接受了在未來 10 年內將《使命召喚》留在 PS5 和 PS4 上的提議,微軟依然有辦法吸引游戲玩家購買 Xbox,例如讓未來的《使命召喚》游戲成為 Xbox Game Pass 獨占,這就給了游戲玩家選擇 XGP 的理由。
簡單來說,索尼正在想方設法去證明微軟才是真正市場主導者并妨礙市場公平競爭的說法。該公司向 CMA 暗示,如果該公司收購動視暴雪,作為該公司的強大競爭對手,他們可能會通過以下方式進行報復:
提高 PlayStation 上《使命召喚》的定價(IT之家注:目前標準版均為 549 港元,金庫版 789 港元,但 PS 版打折中);
與 Xbox 相比,降低 PlayStation 上《使命召喚》的質量和性能;
限制、打壓或不注重 PlayStation 上的多人游戲體驗;
僅在 Game Pass 上提供《使命召喚》,或以商業(yè)上不可行的高價在 PlayStation Plus 上提供《使命召喚》,從而使其成為事實上的獨占游戲。
索尼在最近提交給 CMA 的回應中承認了這一點,與此同時,微軟也就其收購動視暴雪受到調查的情況進行了回應。該公司表示索尼的立場是“維持其市場主導地位的自私自利行為”,微軟還聲稱 CMA 在其影響計算中犯了“根本和明顯的錯誤”。
此外,CMA 還公布了 6 家不同游戲公司對微軟收購暴雪的態(tài)度,這 6 大公司都認為交易應該繼續(xù)進行。一家公司甚至表示,它可以在 Xbox 和 PlayStation 之間創(chuàng)造一個“急需”出現(xiàn)的公平競爭環(huán)境。
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