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JOJO立?G社立?刻在二次元DNA里的經(jīng)典姿勢你了解幾個?

這年頭能刻進DNA的東西越來越多了,聲線特別的聲優(yōu),別有深意的臺詞,似曾相識的劇情,統(tǒng)統(tǒng)都是如今動畫觀眾DNA里的??汀?/p>

日本的二次元文化也十分樂于挑戰(zhàn)觀眾的DNA,比如在《君主·埃爾梅羅二世事件簿》的TV動畫中,就請來了福山潤為哈特雷斯配音,然后該角色在使用令咒召喚從者時的姿勢,頓時就讓觀眾們坐不住了——這不就整一個魯魯修。

一些特殊的作畫風格或特色鮮明的分鏡,總會隔三差五就出現(xiàn)在新的動畫作品里,它們有的需要豐富閱片量才能體會到背后的深意,有的則屬于人盡皆知的類型。

1.勇者立:大張一刀流

要說哪個構(gòu)圖最常被致敬,那大張一刀流必然名列前茅——雖然肯定還有人覺得是白學構(gòu)圖。

大張一刀流出自日本著名動畫師大張正己之手,具體表現(xiàn)為角色或機體處于畫面右下角,手持大劍將劍尖懟到畫面左側(cè)鏡頭前,以一種奇妙的廣角凸顯出武器的存在感,該構(gòu)圖在日本被稱為"勇者立ち"。

由于該畫面多銜接于角色或機體準備戰(zhàn)斗的拔刀動作之后,往往能給觀眾很強的視覺沖擊和動態(tài)感。對于國內(nèi)早期的動畫觀眾而言,第一次見識到大張一刀流的場面,很有可能是《機動戰(zhàn)士高達SEED Destiny》OP里的劍裝脈沖。

該構(gòu)圖不止大張正己本人頻繁使用,后來更是被眾多動畫師模仿和致敬。不過就透視來說,大張一刀流其實是不科學的產(chǎn)物,首先光憑一個廣角鏡頭就根本不可能拍出完全一樣的效果來。

2.Saber立

如果說大張一刀流對于很多動畫觀眾來說只是似曾相識,那Saber立就是名副其實地刻進了DNA里,畢竟大張正己的構(gòu)圖會出現(xiàn)在很多作品里,而Saber立卻是以Saber這名極具人氣的角色為基礎誕生的構(gòu)圖。

每當有角色擺出雙腳跨立,大劍垂直插入身前地面,雙手拄劍柄的姿勢時,就會讓很多觀眾想起Saber這名角色。誠然,Saber立不可能是誕生自Saber這名角色,畢竟比起大張一刀流這種動畫特有的夸張化產(chǎn)物,Saber立其實算是十分普通且常見的人物姿勢。

基于以上這些原因,一般只有在角色帶有與Saber類似的屬性,比如說騎士等設定時,才會認為使用這一站姿的角色實在致敬Saber立,比如《碧藍航線》里厭戰(zhàn)改的立繪。

3.JOJO立

作為靜態(tài)圖畫載體,漫畫相比起動畫往往更注重細節(jié)刻畫和畫面構(gòu)圖的沖擊力,這也是很多漫畫原作黨經(jīng)常認為動畫做得不夠精致的根本原因。基于漫畫的這種特點,其中也經(jīng)常誕生"名場面"和"世界名畫"。

在這方面,《JOJO的奇妙冒險》可謂是出類拔萃,在本身作畫風格就已經(jīng)十分鮮明的基礎上,該作品還會隔三差五就整一些對劇情毫無影響,但動作又非常奇特的人物姿勢,其奇特程度完全超出了正常人體所能做到的范疇——畢竟人的能力是有極限的。

這些動作大多都是出自一些著名雕像或模特的姿勢 ,經(jīng)過二次元文化的夸張加工后得來。在動畫版里,很多JOJO立都已經(jīng)被修改過,使其看起來更貼近人類的極限,也因此讓部分觀眾熱衷于模仿JOJO立。

但需要注意的是,模仿JOJO立其實是一種危險行為,2014年中川翔子就曾因連續(xù)模仿JOJO立導致尾椎骨折送院治療。

4.G社立

所謂G社即是日本動畫制作公司GAINAX,由于創(chuàng)社元老大多是御宅族,所以十分了解動畫觀眾的心理和口味,還制作了《天元突破》、《新世紀福音戰(zhàn)士》等業(yè)界傳奇級動畫,因此被觀眾們稱為"宅社"。

如今被很多觀眾掛在嘴邊的扳機社TRIGGER,其三名核心創(chuàng)社成員就是GAINAX出身,因此在GAINAX逐漸淡出觀眾視野之后,扳機社又成了新的宅社。

所以你會發(fā)現(xiàn)GAINAX和TRIGGER的作品在風格上有很多相似之處,而G社立,又或者說GAINAX立就正是其中之一。

G社立的基本動作,就是雙腿跨立,雙手交叉胸前的角色或機體正面形象。

但由于這個姿勢本身十分普通,所以嚴格意義上的G社立還需要添加其他一些要素,比如頭發(fā)、衣服、或披風有被風吹拂的效果,更進一步則還要在背后添加一些其他人或物,甚至是爆炸特效。

除了這些構(gòu)成要素外,G社立有時還會配上鮮明的光影特效或是不同尋常的配色,而這一切都是為了"氣勢"服務,這種氣勢正是G社立的核心所在。

越多經(jīng)典姿勢的出現(xiàn),就意味著越多膾炙人口的作品誕生,它們有的會像大張一刀流這樣變成機器人動畫的標準配置,有的則像JOJO立這樣成為惡搞和致敬的高發(fā)區(qū)。

只不過隨著日本動畫數(shù)量的激增,以及平均制作質(zhì)量的下降,許多新出現(xiàn)的"名場面"都換成了另一種形式,為觀眾帶來不一樣"視覺沖擊"——那便是喜聞樂見的作畫崩壞。

標簽: JOJO立 G社立 二次元 DNA 姿勢

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