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《原神》開局體驗差上線之后就爭議不斷 官方給所有玩家送出20抽福利

隨著原神PC端率先開啟公測,關(guān)于游戲的抽卡和初始角色機(jī)制也成了玩家討論最多的話題。尤其是在游戲給所有玩家送出了20抽的福利之后,初始角色“蒙德御四家”也成了玩家嘲諷卡池概率低的新梗。

而從原神目前版本的初始角色來看,“蒙德御四家”是指主角在完成第一章主線任務(wù)之后,包括主角在內(nèi)的騎士團(tuán)成員安柏、麗莎和凱亞,他們四人分別代表了風(fēng)、火、冰和電四種元素,可以使玩家在前期應(yīng)對不同屬性的怪物。

不過從原神玩家的吐槽來看,很多人都表示初始御四家的存在并沒有讓副本難度降低多少,尤其是在大部分人保底出了諾艾爾之后,整個隊伍雖然出現(xiàn)了戰(zhàn)士、射手、法師和盾衛(wèi)的傳統(tǒng)RPG組合,但是在面對一些主線之后關(guān)卡時,顯得非常無力。所以為了能夠減少玩家的爭議以及讓前期有角色可以養(yǎng)成,不少玩家都認(rèn)為原神手游上線后可以學(xué)明日方舟或者公主連結(jié)那樣,在初始任務(wù)完成后或者是新人卡池保底增加一個隨機(jī)5星角色。

而對于原神增加五星初始的想法,也有玩家表示這么做并不能平息目前的節(jié)奏問題。同時因為氪金玩家已經(jīng)提前出貨“刻晴”等五星角色,如果此時貿(mào)然增加一個隨機(jī)五星角色保底的話,無疑會讓氪金玩家的利益受到損失,畢竟官方也不敢在才開服的時候得罪這些一開服就重氪的大佬們。所以這個要求對于大部分玩家來說是會覺得合理的,但是短時間內(nèi)卻很難修改。

不過從目前原神在PC端公測之后玩家的反映來看,這次卡池幾率太過“真實”的情況確實讓不少玩家都給出了差評。而考慮到之后原神手游也會提上日程進(jìn)行公測,官方很有可能在這次玩家的“轟炸”之后對游戲福利進(jìn)行改動,設(shè)計出更為圓滑的福利制度。

其實也可以考慮參考陰陽師的開局機(jī)制,開始時會送玩家一個比較好用的前期角色,比如做兩個主線任務(wù)之后給某個比較好用的前期角色,或者第一次抽卡必抽某一個角色。從而增加玩家的前期體驗,玩到后面需要另外的5星強(qiáng)力角色時,要玩下去或者用實力氪金的玩家自然而然的就會去做,先留住玩家,不然開局就被各種摩擦,很難讓人有心情長期玩下去。

從游戲各個角色的實力來看,在御四家中作為代表玩家的主角其實是一張非常強(qiáng)力的人權(quán)卡。不僅通過解鎖劇情章節(jié)就可以提升自身的能力,同時在屬性和面板方面都是套用的五星人物的模板,在前期將其作為養(yǎng)成對象也是不錯的選擇,要讓玩家游戲體驗更好的話,完全可以在這個角色上下點功夫,畢竟大家都有。

原神自從上線之后就爭議不斷,ACG次元飯君會持續(xù)觀察它的動向,期待這個游戲在后面能有亮眼的表現(xiàn)。

標(biāo)簽: 原神體驗極差 原神20抽福利

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