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天涯明月刀手游:360度無(wú)死角玩轉(zhuǎn)心法系統(tǒng) 各門(mén)派心法獲取以及搭配方案

在武俠小說(shuō)及影視作品中,心法常常被視為習(xí)武之人深厚內(nèi)力的根柢所在,上乘心法秘笈也成為了江湖之中人人垂涎的至寶和主角奇遇的標(biāo)配獎(jiǎng)勵(lì)。

天刀手游再現(xiàn)了這一武俠世界觀的經(jīng)典設(shè)定,而游戲內(nèi)的心法對(duì)于角色綜合實(shí)力的提升同樣至關(guān)重要,本期攻略將從心法的解鎖、獲取以及搭配方案等維度出發(fā),帶領(lǐng)少俠們?nèi)轿涣私庑姆ㄏ到y(tǒng)!

[心法系統(tǒng)概述]

1)心法系統(tǒng)開(kāi)啟

少俠們跟隨系統(tǒng)引導(dǎo)完成東越主線(xiàn)劇情后,即可解鎖心法系統(tǒng),并獲贈(zèng)附帶門(mén)派特色打擊技能的絕品心法“萬(wàn)流歸宗”。

后續(xù)再通過(guò)多種途徑收集心法殘頁(yè),兌換更多完整心法,并按照1本主動(dòng)心法、3本被動(dòng)心法的組合模式進(jìn)行合理搭配,就能從中獲取大量基礎(chǔ)屬性收益,以及主動(dòng)技能和被動(dòng)增益效果。

2)心法槽位特性

隨著角色等級(jí)的提升,心法槽位將逐個(gè)解鎖。需要注意的是,裝配在三號(hào)、四號(hào)槽位內(nèi)的被動(dòng)心法僅有70%、30%的屬性加成比例,為使心法帶來(lái)的屬性收益最大化,我們應(yīng)將等級(jí)較高的心法裝配在前列,而等級(jí)較低,但被動(dòng)技能足夠優(yōu)秀的心法則置于最后一個(gè)槽位。

3)等級(jí)突破規(guī)則

主、被動(dòng)心法的技能效果隨心法等級(jí)的突破而增強(qiáng),消耗專(zhuān)屬殘頁(yè)或?qū)?yīng)品階的通用殘頁(yè)可以打通心法“樞機(jī)”,當(dāng)前“樞機(jī)”全部打通后,心法即可進(jìn)行等級(jí)突破。

極品心法(藍(lán)色)最高可突破至6級(jí),絕品心法(紫色)最高可突破至8級(jí),神品心法(金色)最高可突破至10級(jí)。

[心法獲取途徑]

目前游戲中開(kāi)放了所有極品心法(藍(lán)色),以及部分絕品心法(紫色)、神品心法(金色)的獲取,這些不同品階的心法獲取難度不一,主要由身份玩法、挑戰(zhàn)話(huà)本、代幣商店產(chǎn)出,而助戰(zhàn)禮盒也有幾率開(kāi)出隨機(jī)的絕品心法殘頁(yè),各位少俠不妨多多提攜萌新,有機(jī)會(huì)尋獲“大腿掛件”,更有實(shí)惠可得。

1)除《煉武》系列心法外,其他心法在專(zhuān)屬殘頁(yè)不足時(shí),可以使用對(duì)應(yīng)品階的通用心法殘頁(yè)進(jìn)行替代,以?xún)稉Q、升級(jí)和突破心法。

2)兌換《煉武》系列、《御長(zhǎng)凝》等神品金色心法,均需消耗極珍稀的“蕩劍幣”,而“蕩劍幣”作為目前游戲中價(jià)值最高的代幣品類(lèi),僅能通過(guò)參與“劍蕩八荒”賽會(huì)的競(jìng)猜環(huán)節(jié)獲取。

據(jù)悉,首屆手游劍蕩八荒論劍大賽將在11月底開(kāi)幕,本次手游比賽將持續(xù)4天,分為初賽、復(fù)賽和決賽三個(gè)階段,每個(gè)賽程都會(huì)開(kāi)放競(jìng)賽活動(dòng),少俠們可以對(duì)官網(wǎng)、官方微博的相關(guān)動(dòng)態(tài)保持關(guān)注,以便第一時(shí)間獲取賽會(huì)信息,不錯(cuò)失這個(gè)白PIAO蕩劍幣的好機(jī)會(huì)!

[心法搭配方案]

心法搭配沒(méi)有最優(yōu)解,理想情況是根據(jù)不同戰(zhàn)斗情景靈活調(diào)整搭配方案,而在游戲前期,也只需遵循最基礎(chǔ)的原則——有啥用啥,所有極品心法(藍(lán)色)都可以用于過(guò)渡。而高品階心法的獲取以及升級(jí)突破都是長(zhǎng)期工程,不必急于求成。

[太白]

主屬性:力道、會(huì)心

太白具有高爆發(fā)兼高機(jī)動(dòng)性的技能優(yōu)勢(shì),被很多團(tuán)隊(duì)視為通關(guān)話(huà)本的中堅(jiān)力量,但在論劍等PVP情景中技能銜接不暢就會(huì)暴露生存能力不足的短板。應(yīng)根據(jù)玩法傾向,制定合理的心法搭配方案:PVE追求輸出能力的最大化,而PVP則酌情彌補(bǔ)生存短板。

推薦搭配為:

PVE:(主動(dòng))拂心火(被動(dòng))煉武力道+啄流云+破空明

搭配思路:《拂心火》的心法屬性和技能效果都完美契合太白的門(mén)派定位,能夠在爆發(fā)階段提供穩(wěn)定的傷害增幅,而第二槽位裝配的《煉武力道》帶來(lái)大量主屬性加成,將進(jìn)一步提高輸出。《啄流云》在對(duì)抗霸體目標(biāo)時(shí)有奇效,選用《破空明》主要是利用其增加破傷的被動(dòng)效果。

PVP:(主動(dòng))淬火流毒(被動(dòng))悲回風(fēng)+相菩提+御長(zhǎng)凝

搭配思路:《淬火流毒》應(yīng)該會(huì)成為論劍高端局的標(biāo)配,其毒鏢技能有效克制遠(yuǎn)程門(mén)派,有利于太白展開(kāi)追擊或與對(duì)手拉開(kāi)安全距離;《悲回風(fēng)》提供了可靠穩(wěn)定的傷害加成,對(duì)于破定目標(biāo)的額外增傷,將讓太白連招爆發(fā)更具威脅;《相菩提》+《御長(zhǎng)凝》的組合意在提高生存能力,避免倉(cāng)促換血時(shí)處于劣勢(shì)。

[移花]

主屬性:氣勁、暗傷

治療套路下的移花能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供群體防護(hù)和治療效果,話(huà)本地位與天香伯仲之間,而在輸出方面,無(wú)論是PVP或是PVE都非??简?yàn)操作,傷害高度依賴(lài)連招的完整性。由于兼具輔助與輸出兩種門(mén)派定位,移花應(yīng)先明確角色的培養(yǎng)路線(xiàn),以控制心法養(yǎng)成成本。

推薦搭配為:

PVE輸出:(主動(dòng))風(fēng)華玉碎(被動(dòng))煉武氣勁+啄流云+破空明

PVE輔助:(主動(dòng))八荒幕雪(被動(dòng))煉武氣勁+陣鼓擂+喚春住

搭配思路:對(duì)于移花而言,暗傷的屬性收益較會(huì)心略高一些,所以這里選擇了《風(fēng)華玉碎》作為主動(dòng)心法,而《煉武》+《啄流云》+《破空明》幾乎是萬(wàn)金油式組合,具有普適性,也是“霸王花”的首選方案。

輔助心法的選擇則更注重團(tuán)隊(duì)收益,《八荒幕雪》技能的群體減傷和回血效果就顯得非常出色,而其心法屬性也傾向于生存,能提供大量身法與根骨,在站得住才能有奶量的話(huà)本中可以為奶花增加不少容錯(cuò)率?!稛捨錃鈩拧穭t是為了緩解續(xù)航壓力,在確保生存和防御能力兼優(yōu)的同時(shí),以主屬性加成側(cè)面提高治療量。

PVP:(主動(dòng))淬火流毒(被動(dòng))煉武氣勁+悲回風(fēng)+御長(zhǎng)凝

搭配思路:《淬火流毒》依然作為PVP首選心法,在技能真空期,能為移花爭(zhēng)取一定喘息之機(jī)。《御長(zhǎng)凝》減傷效果拔群,在應(yīng)對(duì)太白、唐門(mén)等高爆發(fā)門(mén)派時(shí),降低被一套連招帶走的可能。

[唐門(mén)]

主屬性:氣勁、暗傷

唐門(mén)是不折不扣的移動(dòng)炮臺(tái),遠(yuǎn)程打擊能力突出,在PVP情景中主要以風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)制敵,而話(huà)本作戰(zhàn)則需要相對(duì)安全的輸出環(huán)境。相對(duì)的,唐門(mén)生存能力堪憂(yōu),需要時(shí)刻注意與對(duì)手保持距離,避免被近身,在心法取舍方面應(yīng)注意揚(yáng)長(zhǎng)避短。

PVE:(主動(dòng))風(fēng)華玉碎(被動(dòng))煉武氣勁+啄流云+煉武力道

搭配思路:同為主氣勁的門(mén)派,在心法選擇上依然遵循輸出最大化的邏輯。話(huà)本中可以通過(guò)靈活走位規(guī)避BOSS的技能傷害,因此可以舍棄部分生存能力,化身極限輸出的玻璃大炮。

PVP:(主動(dòng))淬火流毒(被動(dòng))悲回風(fēng)+相菩提+御長(zhǎng)凝

搭配思路:考慮到PVP中生存和防御能力不足的薄弱點(diǎn),這里選用了《相菩提》與《御長(zhǎng)凝》雙重減傷,為了同時(shí)保有可觀的輸出,穩(wěn)定增傷的《悲回風(fēng)》大有用武之地。

[天香]

主屬性:氣勁、暗傷

與移花的門(mén)派定位相近,天香同樣是輸出與輔助相結(jié)合的多面手,輸出套路下,遠(yuǎn)近攻擊手段兼?zhèn)?輔助套路下,單體治療能力較之移花更為出色。無(wú)論是劍香或者奶香,都能完美勝任各種戰(zhàn)斗場(chǎng)合。

PVE輸出:(主動(dòng))風(fēng)華玉碎(被動(dòng))煉武氣勁+啄流云+破空明

PVE輔助:(主動(dòng))八荒幕雪(被動(dòng))煉武氣勁+陣鼓擂+喚春住

搭配思路:與移花心法的搭配思路一致,追求不同套路下,輸出與治療能力的最佳表現(xiàn),穩(wěn)定職責(zé)預(yù)期。

PVP:(主動(dòng))淬火流毒(被動(dòng))煉武氣勁+煉武力道+悲回風(fēng)

搭配思路:天香低血觸發(fā)的被動(dòng)能夠視為額外的解控技,生存能力有一定保障。PVP的制勝要點(diǎn)主要在于把握時(shí)機(jī)在對(duì)手解控真空期使用傘吊,并接續(xù)多段連招造成盡可能多的傷害。

為避免陷入拉鋸戰(zhàn)的不利局面,輸出能力就顯得尤為重要,所以這里舍棄了減傷心法,以雙煉武+悲回風(fēng)最大化輸出傷害,爭(zhēng)取速戰(zhàn)速?zèng)Q。

[神威]

主屬性:力道 會(huì)心

神威槍法大開(kāi)大合,迅捷剛猛,通常會(huì)在話(huà)本隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)吸引火力的坦克職責(zé),因此十分考驗(yàn)防御和生存能力;理想情況下,還需要拉穩(wěn)BOSS仇恨,確保BOSS在施展范圍攻擊時(shí),不會(huì)面向隊(duì)友所在的那一側(cè),為唐門(mén)等遠(yuǎn)程門(mén)派隊(duì)友創(chuàng)造安逸的輸出環(huán)境。

PVE攻擊:(主動(dòng))拂心火(被動(dòng))煉武力道+啄流云+破空明

PVE防御:(主動(dòng))八荒幕雪(被動(dòng))煉武力道+煉武身法+御長(zhǎng)凝

搭配思路:攻擊套路下還是以輸出最大化為目標(biāo)選配心法,而防御套路的主動(dòng)心法之所以選擇《八荒幕雪》,是為了在必要時(shí)緩解治療的續(xù)航壓力,《八荒幕雪》的心法屬性也側(cè)重于身法和根骨,能夠進(jìn)一步提升神威的生存能力。

PVP:(主動(dòng))淬火流毒(被動(dòng))煉武力道+煉武身法+悲回風(fēng)

搭配思路:由于尚未開(kāi)發(fā)出成熟的對(duì)戰(zhàn)策略,神威目前在論劍中的表現(xiàn)略顯疲軟,所以在心法選擇方面就需要顧及生存保障。

《煉武身法》提供的大量屬性加成可以讓神威在應(yīng)對(duì)太白、唐門(mén)等高爆發(fā)門(mén)派時(shí)游刃有余,在連招難以完整打出的情況下,則要確保每一式出擊都有殺傷力,以避免被風(fēng)箏而陷入被動(dòng)苦戰(zhàn),穩(wěn)定增傷的《悲回風(fēng)》必不可少。

[丐幫]

主屬性:力道 會(huì)心

擅長(zhǎng)近身纏斗的丐幫被公認(rèn)為游戲中打擊感最強(qiáng)的門(mén)派,抓、挑、擂、拉、摔,一套行云流水,拳拳到肉,個(gè)中高手在論劍場(chǎng)對(duì)局時(shí),甚至能通過(guò)連招命中讓對(duì)手技能“全程不亮”;而在話(huà)本戰(zhàn)斗中,丐幫不時(shí)擔(dān)當(dāng)主坦或副坦職責(zé),實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)同樣可圈可點(diǎn)。

PVE攻擊:(主動(dòng))拂心火(被動(dòng))煉武力道+啄流云+破空明

PVE防御:(主動(dòng))八荒幕雪(被動(dòng))煉武力道+煉武身法+御長(zhǎng)凝

PVP:(主動(dòng))淬火流毒(被動(dòng))煉武力道+煉武身法+悲回風(fēng)

搭配思路:攻擊套路和防御套路的心法搭配都可以對(duì)標(biāo)神威,而說(shuō)到防御套路,很多小伙伴對(duì)丐幫當(dāng)T似乎很是缺乏信心,其實(shí)丐幫的整體坦度比之神威也不遑多讓。如果親友隊(duì)“四等一”的話(huà),別放過(guò)路邊那個(gè)躍躍欲試的小丐幫!

以上就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容了,需要再次強(qiáng)調(diào)的是,心法搭配沒(méi)有最優(yōu)解,每位少俠都會(huì)有自己的獨(dú)到見(jiàn)解,上述推薦只作參考之用,少俠也可以根據(jù)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)選擇更適合的方案。

心法的養(yǎng)成也應(yīng)該量力而行,徐徐圖之,別讓變強(qiáng)的沖動(dòng)影響到我們游戲江湖的樂(lè)趣~

標(biāo)簽: 天涯明月刀手游

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