英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師發(fā)布11.1版本部分裝備改動(dòng) 刺客裝備削弱
英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師Mark Yetter在推特上發(fā)布了游戲11.1版本的部分裝備改動(dòng)。多件神話裝備的主動(dòng)效果被削弱,但其余屬性例如技能急速,攻擊力得到了相應(yīng)提升,總體上對(duì)目前的一些熱門裝備進(jìn)行了調(diào)整。
德拉克薩的暮刃
裝備傷害從“100+30%額外攻擊力”降至“65+25%額外攻擊力”
攻擊力從55增至60
暗行者之爪
主動(dòng)技能傷害從“100+30%額外攻擊力”降至“65+25%額外攻擊力”
技能急速?gòu)?0增加到20
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11.1裝備改動(dòng):熱門裝備效果屬性調(diào)整 渴血戰(zhàn)斧削弱
裝備傷害從175-250降至125
AP加成從80增至90
生命值加成從250增至350
暗夜收割者
裝備傷害從125-200降至125
AP加成從80增至90
生命值加成從250增至300
三相之力
攻擊力加成從35降至25
技能急速?gòu)?0增至20
渴血戰(zhàn)斧
11.1裝備改動(dòng):熱門裝備效果屬性調(diào)整 渴血戰(zhàn)斧削弱
裝備傷害從110%攻擊力降至100%攻擊力
生命回復(fù)從“20%攻擊力+12%已損失生命值”增至“25%攻擊力+12%已損失生命值”
現(xiàn)在使用渴血戰(zhàn)斧主動(dòng)效果命中多個(gè)敵方英雄時(shí),獲得的治療效果將會(huì)分次計(jì)算,而不是一次性計(jì)算。每前一次回復(fù)都會(huì)使得已損失生命值減少,使得后續(xù)獲得的治療量較如今更少。
挺近破壞者
裝備傷害從110%攻擊力降至100%攻擊力
攻擊力加成從50降至45
技能急速?gòu)?0增至20
標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟 刺客裝備削弱