世界微動態(tài)丨Blender初學者教程進入編輯模式
行動時間-進入編輯模式
物體模式(Object Mode)和編輯模式(Edit Mode)之間的區(qū)別一開始可能會讓你感覺到困惑。只是看著畫面中的方塊的話很難分辨是進入了哪一個模式中。然后不要緊張;你很快就會上手的:
1.打開Blender。縮放(zoom in)這個方塊,讓它充滿你3D視圖中的大部分空間。因為一會兒你要仔細看它。
(相關資料圖)
2.現(xiàn)在,按下Tab鍵。多按幾次。注意3D視圖中畫面以及畫面左上角名稱的變化
剛剛發(fā)生了什么?
你打開了Blender并且縮放查看了初始的方塊。然后你按下了Tab鍵進入了編輯模式。此模式讓你可以編輯一個物體;包括結(jié)點,邊,以及面。你應該已經(jīng)注意到兩種模式之間的區(qū)別了:方塊在橘色和灰色之間切換著,畫面的名稱發(fā)生了變化,工具欄也發(fā)生了變化。
在物體模式中,在灰色的方塊周圍有一圈橘色的邊框。在編輯模式中,你看見方塊的每個交點處都有一個點,并且方塊的邊都用橘色進行了強調(diào)。
在標題那一欄,物體交互模式選擇框從物體模式變成了編輯模式,并且,一些按鈕發(fā)生了變化。在工具欄里的按鈕也發(fā)上了變化。
仔細觀察物體交互模式選擇框它會告訴你你現(xiàn)在在哪個模式下。
本人Blender動畫初學者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細,對Blender軟件的操作細致入微于是以業(yè)余愛好者的身份進行翻譯同時作為學習日記。希望大家支持正版
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