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同樣的作品為什么有的人更喜歡漫畫?漫畫可以知道之后的劇情

之前有朋友問我,會不會有人在動畫和漫畫同時存在的情況下,喜歡漫畫而不是動畫的,當(dāng)然有,而且大有人在。

雖然我是一個鉆研動畫的動畫UP,但其實(shí)也對這樣的現(xiàn)象有一些在意,同一部作品,為什么有人會更喜歡看漫畫,而不是動畫。

動畫大致上看比漫畫優(yōu)勢大很多。絕大多數(shù)漫畫都是黑白的,有聲的漫畫也是很少數(shù)的。動畫不僅有著流動的畫面,色彩也很豐富,并且日本聲優(yōu)的配音恰到好處,再加上音樂的陪襯,看動畫往往會比漫畫有感覺。

那么在這種前提下,為什么還有人選擇忠于漫畫,而不是動畫呢?我試圖找到答案。

一些漫畫比動畫畫得更精致

動畫有動畫的工期,漫畫當(dāng)然也有漫畫的截稿日,在一些動漫作品中,看到漫畫家趕著截稿日而苦惱的場景不少。但事實(shí)上,動畫的工期壓力,遠(yuǎn)超漫畫。像我當(dāng)年追《死神》的時候,一期就10多頁,20頁以內(nèi)。但動畫,一秒的內(nèi)容就要12張畫,甚至更多,因此這可以說是拉開了非常打的差異。漫畫周更一次很辛苦,但動畫需要很多原畫師“爆肝”工作,壓力遠(yuǎn)比漫畫家的工作量夸張。

也正因?yàn)閯赢嫷墓ぷ髁糠浅4?,動畫不得不簡化一下角色,來讓角色更好畫?/p>

所以一般情況下,尤其是長篇連載的動畫,或者經(jīng)費(fèi)不充裕,時間不充裕的作品,更是會畫得簡單。這個畫的質(zhì)量,并不是說每一集的水平如何,而是從角色設(shè)計上就會被簡化。

打個比方,《灌籃高手》的動畫版

和《灌籃高手》漫畫的分鏡表現(xiàn)力,會差很多。漫畫家,尤其是一部作品已經(jīng)成熟之后的漫畫家,畫技會體現(xiàn)在自己的作品中,但動畫,為了能讓動作動起來,會大幅簡化角色身上的細(xì)節(jié),因此單個靜幀的表現(xiàn)力,最終會拉開很大的差距。

可以理解為,漫畫是張張精工細(xì)作,但動畫卻是“量產(chǎn)”的。

漫畫可以知道之后的劇情

這其實(shí)也是日本動漫產(chǎn)業(yè)可以這么發(fā)達(dá)的奧秘之一。那就是,漫畫位于動畫創(chuàng)作的“上游”,很多人看了動畫之后,想知道之后的劇情發(fā)展,但動畫制作需要時間,如果想知道動畫還沒做到的部分的劇情,那就需要購買原作,所謂的原作,就是漫畫或者小說。

所有很多朋友為了知道動畫沒有交代的部分劇情,就看了漫畫。這就是看動畫,但其實(shí)賣的是漫畫的產(chǎn)業(yè)鏈。

漫畫的演出不挑時間

這一點(diǎn)是很多人沒有注意到的。

動畫其實(shí)是一段視頻,它的演出完全被限制在一段時間。比方說,你看一個1小時的動畫片劇場版,你看第2分鐘,他永遠(yuǎn)演的是第2分鐘的故事,事實(shí)上,觀眾欣賞動畫的節(jié)奏是完全被限制死的,你不得不按照演出的節(jié)奏來欣賞一部作品。但漫畫不一樣。漫畫、小說,故事展開的節(jié)奏完全由觀眾來決定,這是一個很大的差異。

漫畫的分鏡更加注重表現(xiàn)力,但動畫的分鏡不得不考慮時間這個要素,因此動畫的演出是被時間和鏡頭所捆綁的。漫畫卻并不會,你可以在喜歡的時間,喜歡的節(jié)奏去閱讀漫畫,在最喜歡的鏡頭上定格欣賞很久,在很多別人不在意的畫面上去查找細(xì)節(jié)。但動畫你不會這樣看,你一定會按照播出的時間順序去看完動畫,并且不太會定格找細(xì)節(jié)。

總結(jié):

雖然我們都說“動漫”“動漫”,但其實(shí),漫畫和動畫是完全不一樣的表達(dá)形式,雖然角色可能一樣,故事可能一樣,但說到頭,是不一樣的,希望很多人在欣賞作品的時候,可以理解到漫畫和動畫的不同之處。

標(biāo)簽: 動畫 漫畫 劇情 作品

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