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《血腥大地》游戲詳細(xì)流程攻略

第二章

2.1: Everred Pastures

又是一個(gè)以蜘蛛為主的關(guān)卡。先沖到左邊拿到槍?zhuān)詈檬荢hotgun。消滅所有向你靠近的敵人,并且應(yīng)當(dāng)減少跑動(dòng)因?yàn)閿橙瞬粩嗟貜乃闹苡肯蛑虚g。在小范圍中仔細(xì)的躲避敵人并拾取Powerups是比較好的辦法。這種戰(zhàn)術(shù)也是后面大量相同類(lèi)型的關(guān)卡的基本戰(zhàn)術(shù)。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Bonus Economist

2.2: Spider Spawns

又是出生點(diǎn)不過(guò)這次換成了蜘蛛。本關(guān)一共有9個(gè)出生點(diǎn),其中4個(gè)在角落里,中間有1個(gè),剩下的四個(gè)分布于中間的四個(gè)方向。先用手槍解決角落里的小的出生點(diǎn),手槍的話(huà)也是兩槍一個(gè)。拿到更好的武器后再去對(duì)付中間的出生點(diǎn)。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Plasma Rifle

2.3: Arachnid Farm

3排出生點(diǎn)將很快的形成,并分別分布于地圖的上,中,下部。拿到一把適合的武器并配合Perk便可輕易過(guò)關(guān)。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Thick Skinned

2.4: Two Fronts

出生點(diǎn)將在右下角和左上角出現(xiàn)。取得武器后再去解決它們。之后你將面對(duì)的是左邊襲來(lái)的蜘蛛和右邊的怪物。同時(shí)左下和右下角也會(huì)出現(xiàn)出生點(diǎn)。小心行事便可安全過(guò)關(guān)。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Ion Rifle

2.5: Sweep Stakes

這關(guān)將拿著GaussGun出場(chǎng),而且GaussGun也應(yīng)該是本關(guān)最適合的武器。本關(guān)很像之前的

1.3:Target Practice

不同的是敵人是4個(gè)一列的出現(xiàn),而且從出生點(diǎn)射出的GaussGun正好可以全部貫穿。另外一定要注意,若不是失手使得怪物開(kāi)始向你移動(dòng),本關(guān)非常諱忌移動(dòng)。槍法好的話(huà)可以輕易搞定。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Barrel Greaser

2.6: Evil Zombies at Large

干掉第一個(gè)敵人取得武器后要面對(duì)的就是一波接一波的喪尸。雖然很單調(diào)但是還是有一定難度的。喪尸行動(dòng)速度不快,但是方向性卻十分的好,不采取措施的話(huà)不久就會(huì)被四面八方的喪尸所包圍。不過(guò)幸好它不是很經(jīng)打,只要用槍開(kāi)道就好了。在白色藍(lán)色的喪尸群中會(huì)有一些比較大的白色的喪尸比較耐打,對(duì)付它最好近身用強(qiáng)力武器猛轟。雖然說(shuō)起來(lái)很輕松,但是要過(guò)關(guān)還是不那么容易的??催\(yùn)氣能否多撿到FireBullets和Shield這種救命的Powerups。武器方面推薦Shotgun系的武器,到目前為止這絕對(duì)是最好用的武器之一。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Mean Minigun

2.7: Survival of the Fastest

本關(guān)開(kāi)始時(shí)拿著的是一把Sub Machinegun。我的建議是:首先要竭盡全力的離開(kāi)地獄般的地圖中央。因?yàn)橐呀?jīng)有了武器所以掉武器的幾率不是很高。如果升級(jí)的了話(huà)看是否有RandomWeapon有的話(huà)一定要用,隨機(jī)的武器一般也不會(huì)比手上拿的那把弱。到底圖頂部去沿著一排出生點(diǎn)把他們?nèi)哭Z掉,接著搞定右邊的和下面的兩條。毀掉出生點(diǎn)掉出Powerups的幾率很高,若是碰巧撿到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地圖中心部位出現(xiàn)的一大群的出生點(diǎn)后,地圖的四個(gè)角落也會(huì)出現(xiàn)怪物和出生點(diǎn)。全部搞定后關(guān)卡結(jié)束。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Ammunition Within

2.8: Land of Lizards

本關(guān)開(kāi)始出現(xiàn)蜥蜴。這算是游戲中不太好對(duì)付的敵人種類(lèi)之一。蜥蜴的運(yùn)動(dòng)速度不算慢而且也是一頭直向著玩家沖過(guò)來(lái),蜥蜴的體積比較小用Shotgun等散點(diǎn)比較大武器攻擊的時(shí)候會(huì)比較吃虧。所以對(duì)付蜥蜴的話(huà)要多加小心。本關(guān)和接下來(lái)的幾個(gè)關(guān)卡是比較講究打法(和運(yùn)氣)的關(guān)卡。一開(kāi)始四個(gè)角落附近就會(huì)出現(xiàn)4個(gè)蜥蜴的出生點(diǎn),但是千萬(wàn)千萬(wàn)不要射擊或者靠近。在旁邊的一圈紅色怪物沒(méi)有消滅干凈的情況下打掉出生點(diǎn)旁邊的那一大群會(huì)以無(wú)法逃避的速度和超強(qiáng)的攻擊力沖過(guò)來(lái)。推薦的戰(zhàn)術(shù)是站在中間等一兩只蜥蜴跑過(guò)來(lái)送武器,然后把一旁的紅色怪物搞定后再去搞定出生點(diǎn)。其間要應(yīng)付其余的出生點(diǎn)出來(lái)的蜥蜴。雖然很艱難,但是最后的勝利還是屬于玩家的!

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Sawed-Off Shotgun

2.9: Ghost Patrols

同樣是很講究打法的一關(guān)。一開(kāi)始會(huì)有橙色的怪物帶著一群棕色的以同樣的動(dòng)作沖過(guò)來(lái)。不用理會(huì)那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就會(huì)議同掛掉。這一段很簡(jiǎn)單用手槍點(diǎn)射的話(huà)都可以輕易搞定。同樣的辦法應(yīng)付過(guò)幾波后最后一波的打法會(huì)有些區(qū)別。要是先殺死了綠色的怪物剩下一大群棕色的會(huì)一起撲過(guò)來(lái)。只要先將這些棕色的搞定再解決那只綠得就沒(méi)問(wèn)題了。當(dāng)然這個(gè)工作只用手槍的話(huà)會(huì)很困難。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Veins of Poison

2.10: Spideroids

個(gè)人非常喜歡的關(guān)卡之一。一開(kāi)始看起來(lái)的卻非常困難但是若掌握了方法這關(guān)完全是玩家宣泄游戲中郁悶感的最佳選擇。出來(lái)以后只有一只大蜘蛛,殺死了它以后經(jīng)驗(yàn)值照拿但是它會(huì)分裂為2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可徹底殺死。本關(guān)的關(guān)鍵是拿到適合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范圍殺傷型的武器在這里就要發(fā)威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯開(kāi)了距離再在遠(yuǎn)處開(kāi)轟。在Perk方面本關(guān)也是有特殊要求的,像Telekinetic可以說(shuō)是必備的,Bonus Economist也會(huì)非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本關(guān)Powerups體現(xiàn)了其存在的重大意義。一個(gè)Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出來(lái)的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的組合更是無(wú)懈可擊。但最精彩的還是妙用ShockChain。先想辦法拿到一個(gè)Shield再把所有蜘蛛引到一個(gè)ShockChain旁邊。只要蜘蛛站的夠緊,接到ShockChain的一瞬間只見(jiàn)白光一閃機(jī)器一卡,然后整個(gè)世界就清靜了,只留下旁邊一堆的Powerups。最后提醒一下,撿什么都不能撿Mean Minigun,切記。

完成關(guān)卡將開(kāi)啟:Plasma Minigun

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