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重生希望《Apex英雄》能運(yùn)營(yíng)20年:像《CS:GO》一樣


【資料圖】

在近日與IGN的采訪中,Respawn的開(kāi)發(fā)者透露,團(tuán)隊(duì)想讓《Apex英雄》保持熱度并運(yùn)營(yíng)20年。這個(gè)目標(biāo)令人欽佩,而《Apex英雄》已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)的四分之一。

通常像《Apex》、《堡壘之夜》和 《PUBG》這樣的大逃殺游戲不會(huì)出??現(xiàn)續(xù)作,它們只會(huì)在現(xiàn)有內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí)和擴(kuò)展。《Apex英雄》有強(qiáng)大的基礎(chǔ)內(nèi)容支持,但這是否足以讓游戲再持續(xù)運(yùn)行15年依舊令人深思。

在IGN發(fā)布的采訪中,《Apex英雄》的高級(jí)設(shè)計(jì)總監(jiān)Evan Nikolich將《Apex Legends》與《CS:GO》進(jìn)行了比較。后者是一款已經(jīng)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)了23年的游戲,并且最近還在Steam上打破了自己的玩家在線歷史記錄。

Nikolich 表示:“我們希望《Apex》能夠像《CS:GO》一樣持續(xù)20年。它必須能夠自給自足,獨(dú)立自主。系統(tǒng)必須強(qiáng)大且有趣,即使我們沒(méi)有添加新的定制內(nèi)容,也能讓玩家一季接一季地體驗(yàn)游戲?!?/p>

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標(biāo)簽: Apex英雄 Apex Legends

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