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全球頭條:《血源》發(fā)售8周年!它依然堅(jiān)挺獨(dú)占 PC玩家肝腸寸斷


(資料圖片僅供參考)

今天是《血源詛咒》發(fā)售8周年紀(jì)念日。2015年3月24日《血源詛咒》正式登陸PlayStation 4平臺(tái),迄今為止依舊僅在該平臺(tái)獨(dú)占。這些年以來(lái)有很多關(guān)于《血源詛咒》登陸PC的傳聞,但無(wú)奈這款讓人無(wú)數(shù)PC玩家魂?duì)繅?mèng)繞、肝腸寸斷的獨(dú)占游戲至今依然沒(méi)有登陸PC。

整整八年了,八年的青春,八年的人生,你的一生又有幾個(gè)八年?你的時(shí)間不值錢(qián)嗎?現(xiàn)在拼多多PS5只要3000塊了,請(qǐng)問(wèn)你還在猶豫什么?(狗頭)

《血源詛咒》是一款由索尼和From Software聯(lián)合打造的動(dòng)作角色扮演游戲。該作被譽(yù)為《惡魔之魂》與《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,游戲場(chǎng)面保持了這兩款系列游戲的恐怖黑色風(fēng)格。游戲的關(guān)鍵要素是血源以及野獸,而且游戲的地圖設(shè)定保持為無(wú)縫連接,戰(zhàn)斗不僅僅注重動(dòng)作要素同時(shí)重視策略要素,可以說(shuō)每一場(chǎng)戰(zhàn)斗被設(shè)計(jì)的如同最終決戰(zhàn)。另外,游戲包含線上要素,允許玩家共同探險(xiǎn)。

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