天天關(guān)注:《原始征途》3月24日全平臺(tái)上線 史玉柱:一定要吸引00后新生代進(jìn)來(lái)
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2月27日,巨人網(wǎng)絡(luò)方面證實(shí)宣布移動(dòng)端戰(zhàn)略新品《原始征途》將于3月24日全平臺(tái)上線。公司創(chuàng)始人史玉柱在內(nèi)部講話中表示,《原始征途》的游戲研發(fā)的策劃問(wèn)題,稱其中的度最難把握,是一門藝術(shù)而不是一門科學(xué)。對(duì)征途IP未來(lái)的發(fā)展,他希望一定要吸引00后新生代進(jìn)來(lái)。
提及《原始征途》的研發(fā)過(guò)程,在史玉柱看來(lái),游戲不是功能越多越好,現(xiàn)在一個(gè)游戲不在于你的功能的多,功能一多之后你必然做的不精。“另外,你開發(fā)個(gè)新功能,有可能它的數(shù)值會(huì)干擾你原來(lái)的一個(gè)成功的功能??催@個(gè)世界上做的凡是爆款的,其實(shí)你看他們的功能不說(shuō)是100%,至少80%以上其實(shí)功能并不多,但是核心功能非常強(qiáng)。我們第一步就是把未來(lái)要研發(fā)的一大堆新功能全砍掉,現(xiàn)有的功能也砍了一部分,然后集中精力對(duì)現(xiàn)有功能做優(yōu)化”。
再一個(gè)就是,關(guān)于正確處理好人民幣玩家和非人民幣玩家的關(guān)系問(wèn)題。人民幣玩家不能太強(qiáng),像老征途這個(gè)只是因?yàn)闅v史原因、數(shù)值上的問(wèn)題,所以超級(jí)人民幣玩家有的過(guò)強(qiáng),某個(gè)階段游戲里一個(gè)國(guó)家打不死一個(gè)玩家,這個(gè)是有問(wèn)題的。但這個(gè)問(wèn)題將在即將上線的《原始征途》得到解決。
談到未來(lái),史玉柱直言:“比如現(xiàn)在的90后,尤其是00后沒(méi)玩過(guò)征途、傳奇這類游戲的人,他們?cè)趺瓷鲜郑@也是一個(gè)很大的問(wèn)題。我們不能未來(lái)只是靠40多歲以前的20多歲的那批玩家,一定要讓新生代能進(jìn)來(lái),逐漸他們能成為我們以后這個(gè)游戲里面的主力軍,還有不少的困難,需要我們克服,還有很多地方需要我們打磨”。
(文章來(lái)源:北京商報(bào))
標(biāo)簽: 原始征途