中國網(wǎng)吧,奇跡爆發(fā)
網(wǎng)吧文化的影響,不僅在于物理空間上的覆蓋面積,更在于精神空間上,對(duì)無處安放的青春的撫慰。
之前我專門寫過一篇網(wǎng)吧的發(fā)展故事,但是在最近一些思考中,我發(fā)現(xiàn)我還是低估了網(wǎng)吧對(duì)于許多事物的影響。
之所以說是低估,是因?yàn)槿绻覀儗⒕W(wǎng)吧看成一個(gè)整體,那么這將是一個(gè)無論從門店數(shù)量還是覆蓋面積來看,都遠(yuǎn)超麥肯、蜜雪冰城、沙縣小吃還有一眾快餐門店的超級(jí)連鎖門店。
(資料圖片僅供參考)
而這樣一種尤其是以青少年為主要客戶的門店,正因?yàn)槲覀兲^熟悉以至于往往忽略它其實(shí)在許多現(xiàn)象的起因中扮演著相當(dāng)相當(dāng)重要的角色。所以這期內(nèi)容,我就來詳細(xì)聊聊網(wǎng)吧文化,到底造成了哪些深遠(yuǎn)的影響。
01
要說明我的看法,還得從一部現(xiàn)象級(jí)的電影說起。
2015 年《速度與激情 7》上映,創(chuàng)造了一個(gè)票房神話,尤其在國內(nèi)的票房堪稱瘋狂。如果大家還有印象的話,應(yīng)該會(huì)記得,當(dāng)時(shí)《速激 7》簡直就是記錄粉碎機(jī),從首日票房 4 個(gè)億開始,連續(xù)打破了多項(xiàng)內(nèi)地票房記錄,成為國內(nèi)影史首部票房過 20 億的電影,而且只用了短短 15 天。
而上一部的紀(jì)錄保持者,已經(jīng)在國內(nèi)積累了大量觀眾的《變形金剛 4》僅僅做到接近 20 億票房,就花費(fèi)了一個(gè)月時(shí)間。粗略估計(jì),《速激 7》當(dāng)年打破的記錄大大小小大概有三十多個(gè)。
這樣一個(gè)票房奇跡,在當(dāng)時(shí)引起了很多討論,分析為什么《速激 7》的票房如此之高?
大部分總結(jié)下來的原因就是兩個(gè):第一是那時(shí)候恰好是中國銀幕數(shù)增長迅猛的節(jié)點(diǎn),第二是保羅?沃克的意外離世造成的影響。
這些原因人盡皆知,當(dāng)然確實(shí)也很重要。但我想說的是,這些原因可以解釋票房為什么高,但難以解釋為什么會(huì)這么高。
以系列來看,速激系列是從第四部開始才在內(nèi)地上映的,累計(jì)票房才 7 億,論知名度還有觀眾基礎(chǔ)顯然跟《變形金剛》系列還不在一個(gè)量級(jí)。而如果說完全是因?yàn)楸A_?沃克,我覺得也不對(duì)。
我的理由有兩個(gè):第一,保羅?沃克在去世之前,知名度其實(shí)不算很高。實(shí)際上在好萊塢,他也不算一線明星。第二,當(dāng)時(shí)《速激 7》在內(nèi)地票房夸張之處在于,甚至比保羅?沃克的老家北美市場還要高。
我再次強(qiáng)調(diào)一下,不是說這些原因不重要,而是很難解釋票房高到不合理。
所以,我認(rèn)為速激系列一直以來的觀眾事實(shí)上比想象中多。即使速激系列是從第四部開始才在內(nèi)地上映,事實(shí)上在此之前看過速激系列的觀眾就不在少數(shù)。正是有了這個(gè)基礎(chǔ),諸多因素夾雜在一起,才最終引爆了現(xiàn)象級(jí)的票房。
這個(gè)不難理解,就像我們小時(shí)候也很少能在電影院看到香港電影,這并不妨礙我們多數(shù)人是通過盜版光碟成為周星馳的影迷的,以至于過去一直有「欠星爺一張電影票」的說法。而周星馳后來執(zhí)導(dǎo)的電影確實(shí)也是在內(nèi)地取得了驚人的戰(zhàn)績。
但速激系列的觀影渠道跟港片還是有些區(qū)別,它更大的觀眾群體可能來源網(wǎng)吧。因此,我也把這類電影稱之為網(wǎng)吧電影。
02
這里,我就要稍微介紹一下十幾年前的觀影方式了。
眾所周知,2000 年左右我們多是依靠租碟的方式來看電影。我家的價(jià)格差不多是 10 元押金 1 元租金的樣子。
在 DVD 逐漸衰弱后,由于那時(shí)候的電腦都是有光驅(qū)的,電腦就開始慢慢成為主流觀影設(shè)備之一了。在寬帶開始普及,在網(wǎng)上看電影也成為了可能。
為了能在網(wǎng)上看一部電影,大家可以說是想盡辦法。除了緩慢的下載之外,如果你家辦寬帶,商家甚至?xí)鸵粋€(gè)在線電影網(wǎng)站。
但不管方式如何,那時(shí)候至少面臨兩個(gè)問題:第一是很多人家里依然沒有電腦。第二是即使有電腦,網(wǎng)速也慢得出奇,下載也很慢,緩沖也很慢。
所以這時(shí)候,網(wǎng)吧就成了看電影的一個(gè)絕佳場所。
網(wǎng)吧看電影的好處是什么呢?解決了沒有電腦的問題先不說,網(wǎng)速普遍也比家里快,更重要的是大部分網(wǎng)吧,會(huì)提前在電腦里下好電影,甚至詳細(xì)分類好,完全不用考慮卡頓的問題。
在美國,有一類電影被稱為錄像帶電影。電影在院線上映之后一段時(shí)間,就會(huì)發(fā)行錄像帶,所以除了票房之外,還能收一筆賣碟的費(fèi)用。著名的華納就有「賣碟華」的外號(hào)。其中有些小成本電影甚至?xí)@過院線直接以碟片的形式發(fā)行。
這也造就了一個(gè)租碟租賃市場,最有名的就是百事達(dá)。而奈飛最早也是靠郵寄租借 DVD 業(yè)務(wù)起家,直到通過線上和會(huì)員模式,吃掉了百事達(dá)的市場,最終成為流媒體巨頭。順便說一句,奈飛還拍了一部劇叫《人生百事達(dá)》專門講最后一家百事達(dá)門店的故事,可以說是非常扎心了。
很明顯錄像帶電影和院線電影在類型偏好上還是有些區(qū)別的,這是因?yàn)橛^影對(duì)象不同??疵绖『碗娪袄锏膽?yīng)該都知道,表現(xiàn)一個(gè)單身狗或者失意中年人的常見劇情,就是大晚上租一張碟片,開幾罐啤酒,伴著垃圾食品,寂寞地在公寓里看電影。
而在我們國家呢,錄像帶電影的階段是比較短的,但跟這個(gè)類型比較接近的,我認(rèn)為其實(shí)就是網(wǎng)吧電影。
這里面有一個(gè)需求我認(rèn)為是類似的,看電影主要是為了打發(fā)時(shí)間。要知道,那時(shí)候雖然有大量的人在網(wǎng)吧看電影,但多數(shù)人并不是為了看電影而去的網(wǎng)吧。
實(shí)際上大部分人去網(wǎng)吧還是為了打游戲。而當(dāng)時(shí)以泡菜網(wǎng)游為主的網(wǎng)吧游戲,一大特點(diǎn)就是需要大量刷怪,所以玩家們經(jīng)常會(huì)選擇掛機(jī)。
而掛機(jī)無聊的時(shí)候,會(huì)干什么呢?答案就是:看電影。尤其在包夜的時(shí)候,玩游戲的間隙,閑來無聊,看電影就是最好的消遣。
所以觀影人群的畫像也非常典型,根據(jù)近年的產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,70% 的網(wǎng)吧用戶年齡在 18-30 歲,90% 為男性,其中 65% 是未婚。大家在網(wǎng)吧看電影,普遍就是偏向動(dòng)作片、懸疑片以及喜劇片。最好就是令人血脈僨張,不至于打瞌睡的類型。
而速激系列,恰好,就是其中的佼佼者,幾乎符合網(wǎng)吧電影的一切元素。
同時(shí),作為系列電影,速激還有一個(gè)巨大優(yōu)勢。就是網(wǎng)管在為網(wǎng)吧下載電影的時(shí)候,影片庫當(dāng)然是越大越好。這方面系列就非常占優(yōu),一次就是三五七部的。
如果為當(dāng)時(shí)的網(wǎng)吧電影排上一個(gè)名詞,我相信,彼時(shí)還未在大陸正式上映過的速激系列,一定名列前茅。
根據(jù)這個(gè)推測,其實(shí)除了速激系列以外,黑夜傳說系列、生化危機(jī)系列,還有類似《范海辛》這樣的作品,都是網(wǎng)吧電影的代表。而這些電影,同時(shí)也是「無限流」小說常用的副本背景。
所以當(dāng)《速激 7》票房大爆時(shí),許多震驚的影評(píng)人好奇這些觀眾從何而來,這個(gè)系列怎么會(huì)有這么多人看過時(shí),一定漏算了「網(wǎng)吧電影」這個(gè)特殊的文化現(xiàn)象。
在 2000 多年,許多人家里還沒有電腦、網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)、銀幕數(shù)還很少甚至很多地方壓根都沒有電影院的情況下,網(wǎng)吧,才是一個(gè)覆蓋了全國的電影渠道。
03
當(dāng)我們將網(wǎng)吧看作一個(gè)渠道后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它能觸達(dá)到的人群數(shù)量和覆蓋面積是相當(dāng)可怕的。
在 2005 年的一篇報(bào)道中顯示,當(dāng)時(shí)國內(nèi)在冊(cè)網(wǎng)吧就有 11.3 萬家,平均每天全國網(wǎng)吧人流量則是 4000 萬次。
這個(gè)數(shù)字有多可怕呢?我們隨處可見,開滿全國,穩(wěn)坐門店數(shù)量頭把交椅的沙縣小吃,至今不過 8.8 萬家。
巔峰時(shí)期,在冊(cè)網(wǎng)吧數(shù)量大約在 14、5 萬家左右,而我認(rèn)為這個(gè)數(shù)字可能還嚴(yán)重漏算了,很難統(tǒng)計(jì)不在冊(cè)的野生網(wǎng)吧到底有多少。
我在過去的《中國網(wǎng)吧 25 年興衰史》里講到過,2001 年《傳奇》火爆之后,如何付費(fèi),如何在線下售賣點(diǎn)卡成了一個(gè)問題。當(dāng)時(shí)盛大就是依靠強(qiáng)大的地推團(tuán)隊(duì),直接在網(wǎng)吧售賣點(diǎn)卡解決了這個(gè)問題。
我當(dāng)時(shí)提到網(wǎng)吧這個(gè)業(yè)態(tài)的核心始終是游戲,一款有統(tǒng)治力的游戲能帶動(dòng)整個(gè)網(wǎng)吧行業(yè),包括《傳奇》、《夢幻西游》、《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》等等等等。但因?yàn)樵?PC 上,沒有一款游戲在影響力和覆蓋面可以接班《英雄聯(lián)盟》,全民級(jí)別游戲的缺失,也成了網(wǎng)吧的死穴。
但如果我們反過來想,游戲在制約網(wǎng)吧的同時(shí),事實(shí)上,網(wǎng)吧也在影響著中國的游戲產(chǎn)業(yè)走向。
顯然,游戲是與硬件媒介高度相關(guān)的一個(gè)產(chǎn)業(yè)。在跟游戲行業(yè)的朋友交流時(shí),不免就會(huì)提到老生常談的問題,比如國內(nèi)為什么缺少掌機(jī)、主機(jī)市場,以及為什么還未出現(xiàn) 3A 游戲等等。
我覺得如果把網(wǎng)吧這個(gè)因素考慮進(jìn)去,會(huì)得到一個(gè)很有趣的視角。
我們?nèi)鄙僬茩C(jī)、主機(jī)市場,一個(gè)顯而易見的原因是從我們小時(shí)候起就缺少基礎(chǔ)。說白了,過去太窮了,一般家庭根本買不起掌機(jī)或者主機(jī)。我小時(shí)候能玩得起 GBA 的同學(xué),都算得上富家子弟了。
這里的買不起,其實(shí)是一個(gè)相對(duì)概念,不是說完全負(fù)擔(dān)不起游戲機(jī),而是游戲機(jī)的消費(fèi),從來不在家長考慮范圍內(nèi),或者是一個(gè)極低預(yù)算的選項(xiàng)。
我相信大部分人都跟我有同樣經(jīng)歷。國內(nèi)小朋友買娛樂產(chǎn)品,往往是假學(xué)習(xí)之名來要求父母購買的。
比如,為了打字買小霸王,其實(shí)是為了打游戲。為了練聽力買復(fù)讀機(jī),其實(shí)是為了聽歌。為了學(xué)英語買文曲星,其實(shí)是為了玩游戲、看小說。買電腦和裝寬帶,同樣是用的學(xué)習(xí)的理由。
所以過去的娛樂產(chǎn)品在售賣策略上必須批一層學(xué)習(xí)的皮,什么叫精準(zhǔn)洞悉用戶實(shí)際需求的同時(shí),又抓住實(shí)際付費(fèi)人群的需求啊,這就是!
這種擰巴的需求就造成了一個(gè)現(xiàn)象,普遍來講,電腦和寬帶的配置都不會(huì)太高,因?yàn)閵蕵沸缘囊鐑r(jià),對(duì)父母來說是需求之外的,奢侈的消費(fèi)。普通的配置能讓孩子上個(gè)網(wǎng),自己能聊個(gè)天,斗個(gè)地主,搶個(gè)車位,綽綽有余。
所以即使家里有電腦,一是時(shí)間上不允許,二是配置上有短板,導(dǎo)致孩子們最終還是選擇去網(wǎng)吧這樣的地方去玩游戲。
因此,適合網(wǎng)吧的游戲,才是最能廣泛傳播的游戲。有飯研究對(duì)于網(wǎng)吧的一篇報(bào)道總結(jié)就很精妙:這樣的游戲首先最好是 PC 網(wǎng)游,有高在線時(shí)長,有社交屬性,對(duì)硬件和網(wǎng)速要求稍高,但不能高得太離譜。
換句話說,其實(shí)單機(jī)游戲是天然具備反網(wǎng)吧屬性的。價(jià)格問題不談,我們就全算是盜版,并且網(wǎng)吧的硬件足以運(yùn)行 3A,但作為一個(gè)臨時(shí)上網(wǎng)的場所,不能存檔才是最大的問題。
大家都知道網(wǎng)吧的系統(tǒng)是會(huì)裝還原精靈的,再次開機(jī)就會(huì)清空一切數(shù)據(jù)。
再加上網(wǎng)吧事實(shí)上還是一個(gè)社交場所,很多人是結(jié)伴去網(wǎng)吧玩的。因此能讓多人一起玩,偏對(duì)抗類的游戲,是天然適合網(wǎng)吧的。
這一點(diǎn)甚至在主機(jī)游戲上都有體現(xiàn)。過去也有很多小型主機(jī)吧,許多都是網(wǎng)吧代運(yùn)營的。即使去這些主機(jī)吧,客戶的選擇也多半是《拳皇》這種格斗類或者《FIFA》這種運(yùn)動(dòng)類,而非《最終幻想 7》這種 RPG。
可以這么說,所謂的主機(jī)吧,其實(shí)是街機(jī)廳的一個(gè)延續(xù)。甚至最早的網(wǎng)吧,一開始也是街機(jī)廳的升級(jí)版,最初就是開在街機(jī)廳里面,叫「黑吧」。
而之后智能手機(jī)的大面積普及,甚至超過了網(wǎng)吧,手機(jī)游戲終結(jié)了一切,也就不足為奇了。
所以,網(wǎng)吧的高覆蓋,可以說是極大刺激了相性相符的游戲的發(fā)展。受益最大的,自然是電子競技,幾乎完美符合網(wǎng)吧的一切需求。
按照這個(gè)想法,另一個(gè)電競大國韓國的情況必然是相似的。事實(shí)上的確如此,韓國同樣是一個(gè)網(wǎng)吧文化異常發(fā)達(dá)的國家,在 2001 年網(wǎng)吧數(shù)量就達(dá)到了 2 萬多家,而最初在我國網(wǎng)吧流行的網(wǎng)游,也基本都來自韓國。
在十幾年前的一部韓劇《紳士的品格》里,還有年近 40 的張東健跟「兄弟們」一起去網(wǎng)吧打游戲追尋少年時(shí)代的劇情。這個(gè)劇情也一度被不少國產(chǎn)劇模仿過。
04
所以,當(dāng)我們重新審視網(wǎng)吧,它到底是一個(gè)怎樣的存在呢?
星巴克將自己的成功歸結(jié)于「第三空間」,也就是除了生活、工作之外可供我們感到輕松、愉悅、撫慰精神的社會(huì)空間。
而我認(rèn)為,網(wǎng)吧其實(shí)就是中國的第三空間。事實(shí)上按照這個(gè)定義,在第三空間的屬性上,網(wǎng)吧可以把星巴克吊起來打。
事實(shí)上,網(wǎng)吧同時(shí)還是副食店。極高的覆蓋率令網(wǎng)吧在售賣零食、飲料方面也變得異常方便。再加上上網(wǎng),尤其包夜人群有吃喝的剛需,網(wǎng)吧絕對(duì)是方便面和冰紅茶的重要售賣渠道。
如今冰紅茶賣不動(dòng)了,我認(rèn)為跟網(wǎng)吧門店和客流的下降有著密不可分的關(guān)系。畢竟皮之不存,毛將焉附對(duì)吧。
甚至,網(wǎng)吧還具備旅館屬性。由于多數(shù)網(wǎng)吧是 24 小時(shí)營業(yè),也成了許多人的落腳地。畢竟相比小旅館,網(wǎng)吧的優(yōu)點(diǎn)太多了。不僅更便宜,還可以順便上網(wǎng)玩游戲,尤其比火車站附近的小旅館安全。
以前如果要趕第二天一早的火車,火車站離得又遠(yuǎn)的話,頭天晚上去火車站附近的網(wǎng)吧包夜,往往是一個(gè)絕佳的選項(xiàng)。
要論第三空間,你星巴克什么檔次啊,能跟我網(wǎng)吧相提并論?
回過頭來看,在網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)式微,又出現(xiàn)網(wǎng)咖、電競酒店這些新產(chǎn)業(yè)的時(shí)候,為什么都不能重現(xiàn)往日的輝煌?
一方面,當(dāng)然是因?yàn)槿缃窦壹矣须娔X,人人有手機(jī)。另一方面,電競酒店事實(shí)上根本不是網(wǎng)吧的升級(jí)版或替代品,它純粹是另一個(gè)產(chǎn)業(yè)。
當(dāng)這個(gè)產(chǎn)業(yè)只獲取了網(wǎng)吧其中一個(gè)屬性,并且將這個(gè)屬性升級(jí)之后,它面對(duì)的客戶群體勢必也更加精細(xì)化了。
當(dāng)它不像網(wǎng)吧那樣,能開遍中國的大江南北,每一所大學(xué)的墮落街,每一個(gè)火車站、長途汽車站的方圓五十米內(nèi),能讓社會(huì)各個(gè)階層,不同年齡的群體,一個(gè)學(xué)校無所謂學(xué)習(xí)好學(xué)習(xí)差家境富?;蚱胀ɑ蜇毢耐瑢W(xué)勾肩搭背集體翻墻,一起喊一句「網(wǎng)管,上機(jī)」的時(shí)候,它也就失去了網(wǎng)吧的魔力。
05
所以,我們?cè)撊绾味x網(wǎng)吧?
它是游戲機(jī)室,是電影院,是小賣部,是小旅館,更是在家庭、學(xué)校之外,我們可以暫時(shí)逃避壓力的地方。網(wǎng)吧文化的影響,不僅在于物理空間上的覆蓋面積,更在于精神空間上,對(duì)無處安放的青春的撫慰。
多年后,我閑來無事一個(gè)人走進(jìn)網(wǎng)吧,開機(jī),上號(hào),點(diǎn)了最愛的零食和飲料。我想包夜,想酣暢淋漓地大戰(zhàn)一場。
再也不用擔(dān)心會(huì)被突然查巡的老師抓走,會(huì)怕一身味道回去不知道如何向父母解釋,但面對(duì)諾大的 32 寸 144HZ 曲面屏,我已經(jīng)不知道點(diǎn)開哪個(gè)軟件了。
回頭望望,網(wǎng)吧的網(wǎng)速快了,硬件好了,環(huán)境高級(jí)了。
「只是我的青春不再躁動(dòng)了」。
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