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《東方夜雀食堂》值得買嗎?試玩評(píng)測(cè)心得

東方夜雀食堂值得買嗎?本作作為已經(jīng)酒屋經(jīng)營(yíng)模擬游戲,從發(fā)售后不少玩家試玩了游戲,對(duì)于各方面有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹藮|方夜雀食堂試玩評(píng)測(cè)心得,一起來看下吧。

東方夜雀食堂試玩評(píng)測(cè)心得

劇情方面

明線:相當(dāng)牧場(chǎng)物語(yǔ)的“幫一個(gè)說著幫你其實(shí)摸魚的姬友還債并擴(kuò)店”的故事。

暗線:上有幽幽子暴走吃光幻想鄉(xiāng),“米斯蒂婭蘿蕾拉,這是異變啊!”。下有小碎骨勇氣開店千百遍,“好你個(gè)幽谷響子,幫我上菜啊!”只有曉美慧音輪回尋找解決異變方法的世界線構(gòu)成了,等待進(jìn)一步的展開,但開場(chǎng)確實(shí)還行。

音樂方面

很符合悠閑的幻想鄉(xiāng)的特點(diǎn),性感、ao汀、摩多,我什么都會(huì)做的。

游戲系統(tǒng)、內(nèi)容方面

目前的游戲內(nèi)容大體分為白天的“采集”與晚上的“開店”兩部分,主體在“開店”,根據(jù)自己的素材選擇菜單,根據(jù)客人要求對(duì)實(shí)際上桌菜品進(jìn)行制作上的調(diào)整、加減素材。

很標(biāo)準(zhǔn)的餐館經(jīng)營(yíng)模擬流程,在此基礎(chǔ)上增加了唱歌加buff的節(jié)奏小游戲和開符卡加buff的系統(tǒng)。因?yàn)槭墙?jīng)營(yíng)游戲,節(jié)奏自然是偏慢的,不玩這種類型的人可能受不住這種一兩天、幾天更新一次劇情的慢節(jié)奏展開。但牧場(chǎng)物語(yǔ)符文工房啥的老玩家覺得其實(shí)還行,前提是前期的角色成長(zhǎng)與新內(nèi)容的解鎖能給我成就感,后期劇情、內(nèi)容的豐富程度足夠讓我感覺沒白費(fèi)時(shí)間。

不足:不管你選多么種類豐富的酒和菜品,甚至是本店招牌,但大家就是點(diǎn)菜挺單一,都喜歡點(diǎn)便宜的,還蠻怪的。然后與之相對(duì)應(yīng)的我去看了看圖鑒:“妖獸的一種”?;腥淮笪?。

白天的采集點(diǎn)是隨著時(shí)間變化而變化的,而且采集點(diǎn)很分散,前期就已經(jīng)因?yàn)檫@個(gè)希望再來一次永夜異變了,后期可能會(huì)變成長(zhǎng)期流水線,可以想想簡(jiǎn)化的法子。

夜晚在菜單選擇時(shí)無法查看對(duì)應(yīng)菜品的庫(kù)存,有時(shí)候還挺麻煩的。

雞蛋作為一種前兩天無獲取來源的素材,卻是前兩天唯二的食譜,就,怎么說,挺怪的。

前期的實(shí)際游戲內(nèi)容解鎖還是較少,欠債的明明是響子,但為什么她能摸了,我卻要摘菜做飯端茶送水!

美術(shù)方面

UI不簡(jiǎn)陋,好可愛好性感的像素繪。我神奈子御神柱充填完了,耐射無理,我即神柱射爆。

動(dòng)畫細(xì)節(jié)方面應(yīng)該還能完善,群里也看制作組說了會(huì)增加更多像素動(dòng)畫動(dòng)作,先期待了。

建議:

1.吃飯不說全部細(xì)節(jié),動(dòng)畫表現(xiàn)上至少看上去像在恰的話會(huì)更好。

2.根據(jù)特殊客人要求變化的菜品不知道能不能會(huì)有一點(diǎn)不同。

3.加載畫面來一個(gè)響子端菜的動(dòng)畫

東方夜雀食堂試玩評(píng)測(cè)心得為大家分享到此,目前游戲已經(jīng)解鎖,感興趣的小伙伴可以體驗(yàn)下。

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