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獨(dú)立游戲《隔離區(qū) 喪尸末日生存》3月31號(hào)上架Steam


(資料圖片僅供參考)

提起末日撿垃圾類游戲,相信大部分單機(jī)玩家都不會(huì)陌生,從大名鼎鼎的輻射系列,到3D聯(lián)機(jī)的七日殺、dayz,再到主打擬真的大災(zāi)變、僵毀...這些在末世與喪尸斗智斗勇的前輩們,都有其獨(dú)特的生存之道。

如何站在巨人的肩膀上,讓《隔離區(qū)》更符合時(shí)下的玩家偏好,是游戲立項(xiàng)之初就苦苦思索的核心問(wèn)題。今天,終于可以和關(guān)注游戲的諸位做一個(gè)簡(jiǎn)單的匯報(bào)了。

《隔離區(qū)》定檔視頻:

探索隨機(jī)生成的,無(wú)縫世界

說(shuō)破天,一個(gè)人的開發(fā)資源也是極為有限的,如何在有限的開發(fā)資源內(nèi),給玩家提供盡可能多的游戲體驗(yàn)?隨機(jī)生成世界,再添加豐富的自定義選項(xiàng)與固定資源點(diǎn)的設(shè)計(jì)可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

這是一個(gè)由行尸走肉們組成的”生死交錯(cuò)“的像素世界。你可以自定義各種世界屬性,如槍支數(shù)量、城鎮(zhèn)密度等等。為了避免純隨機(jī)生成地圖帶來(lái)的不可控節(jié)奏,游戲設(shè)計(jì)了諸多帶有變化的固定標(biāo)志點(diǎn),如實(shí)驗(yàn)室、醫(yī)院、集裝箱集散地等等。這有點(diǎn)像是《死亡細(xì)胞》的地圖機(jī)制,在保證探索樂(lè)趣的同時(shí),也可以較好的控制變量,讓撿垃圾的過(guò)程更加充滿“樂(lè)趣”。

世界會(huì)隨著時(shí)間產(chǎn)生晝夜交替,夜晚行動(dòng)非常危險(xiǎn),如非必要,切勿冒險(xiǎn)。隨著探索的進(jìn)行,迷霧也將被一點(diǎn)點(diǎn)揭開,天氣變化會(huì)對(duì)你造成不同影響,如火災(zāi)、下雨、毒氣等等,你所面對(duì)的威脅也不單單是隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)的喪尸,還會(huì)有身處的末日環(huán)境本身。當(dāng)然,一些幸運(yùn)的野生動(dòng)物活了下來(lái),這些大自然的饋贈(zèng)可以有效的幫你度過(guò)一些初期的難關(guān)。

這是一個(gè)無(wú)縫銜接的世界,除去初始的加載之外,在游戲進(jìn)行過(guò)程中,你不再需要額外的讀取和等待時(shí)間。同時(shí)實(shí)時(shí)計(jì)算的角色視野可以大幅提高代入感……不過(guò),如果短時(shí)間遇到大量的建筑或者喪尸,可能會(huì)比較吃性能。這部分設(shè)計(jì)將會(huì)一直持續(xù)優(yōu)化下去,盡全力做好適配,希望未來(lái)能讓更多的垃圾佬可以零門檻的來(lái)體驗(yàn)撿垃圾的樂(lè)趣。

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