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環(huán)球新消息丨《家園3》將采用全3D過場動畫 完整對話和無線電配音


【資料圖】

開發(fā)商Blackbird Interactive透露了有關(guān)即將推出的太空策略游戲《家園3(Homeworld 3)》的一些音頻/視覺方面的大量細節(jié)。該工作室在Steam上的一篇文章中詳細介紹了如何將全3D過場動畫引入到游戲的戰(zhàn)役中,以及游戲音頻的工作原理。

雖然原版《家園》及《家園2》的過場動畫主要以旁白配音和靜態(tài)圖像構(gòu)成,但《家園3》中的過場動畫將采用基于登場角色的3D過場動畫,這些過場動畫中的人物將完全3D建模動畫化。

在音頻方面,《家園3》的設(shè)計遵循一個核心理念:“使艦隊人性化”。為了幫助實現(xiàn)這個想法,該游戲采用語音系統(tǒng),希望為即時游戲玩法帶來活力。這包括對RTS游戲在指揮單位時所具有的傳統(tǒng)語音的新詮釋。

《家園3》中的每艘船都有兩種聲音。其中之一是主要語音,讓玩家知道船在做什么。第二個聲音的存在是為了氣氛和故事,只有當(dāng)玩家將鏡頭放大到非常接近船只時才能聽到。而且無論玩家能否聽到,船只之間的聊天都會發(fā)生,玩家將能夠偶而聽見船只之間的對話。

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