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3D動畫制作流程


(資料圖)

預備階段確定項目需求和目標,進行概念設計和腳本編寫。確定故事情節(jié)、角色設計、場景設定等。

3D建模:使用3D建模軟件創(chuàng)建角色、物體和場景的三維模型??梢愿鶕?jù)需求進行細節(jié)雕刻和紋理貼圖,使模型更加逼真。

動畫制作:為模型添加骨骼和動作。通過設置關鍵幀和插值技術,制作出角色在時間上的流暢運動。

燈光和攝影機設置:根據(jù)場景需要調(diào)整燈光的類型、位置和強度,營造出合適的光影效果。設置攝影機的視角和運動路徑,決定觀眾所看到的畫面效果。

3D渲染使用渲染器將三維場景轉(zhuǎn)化為最終的圖像序列。計算光線和材質(zhì)的交互作用,生成逼真的光影效果。

合成與后期處理:將渲染得到的圖像與其他元素(如特效、音樂等)進行合成和處理。調(diào)整色彩、對比度等,增強畫面效果。

輸出與發(fā)布:將最終的動畫作品導出為視頻文件或其他格式,準備用于播放或發(fā)布。

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