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微軟推出 VS Code 用 Unity 開(kāi)發(fā)工具包,助力跨平臺(tái)軟件游戲開(kāi)發(fā)


(資料圖)

IT之家 8 月 4 日消息,微軟日前針對(duì) VS Code,推出了一款跨 Windows、macOS 和 Linux 平臺(tái)的 Unity 開(kāi)發(fā)工具包,該工具包基于微軟此前于 6 月推出的 C# 開(kāi)發(fā)工具包和 C# 擴(kuò)展插件,可助力開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)跨平臺(tái) Unity 游戲及 3D 軟件。

▲ 圖源 微軟

微軟表示,該 Unity 開(kāi)發(fā)工具包由 Roslyn 提供 C#代碼編輯支持,因此開(kāi)發(fā)者可以使用完整的 IntelliSense 代碼功能,開(kāi)發(fā)者同時(shí)能夠配合 IntelliCode for C#,獲得相應(yīng) AI 代碼輔助功能,從而增強(qiáng)編寫(xiě)代碼時(shí)的效率。

此外,該 Unity 開(kāi)發(fā)工具包還包含了 Unity Roslyn Analyzers 項(xiàng)目,可以提供“為 Unity 打造的自定義建議和代碼聯(lián)想功能”。

▲ 圖源 微軟

IT之家經(jīng)過(guò)查詢(xún)得知,由于 C#開(kāi)發(fā)工具包和 VS Code Unity 開(kāi)發(fā)工具包建立在與 Visual Studio 相同的基礎(chǔ)上,因此在授權(quán)條款方面,個(gè)人、學(xué)術(shù)和開(kāi)源層面上的用戶(hù)可以免費(fèi)使用,但是若以企業(yè)名義使用,則必須購(gòu)買(mǎi)或訂閱相應(yīng)許可證。

當(dāng)下開(kāi)發(fā)者要使用該 Unity 擴(kuò)充套件,需要在電腦上安裝 Unity 2021,在安裝之后,VS Code 便將自動(dòng)安裝開(kāi)發(fā)工具包。

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