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《死亡島》MOD技巧(涉及人物技能、屬性、武器、合成、界面、商人)

商店修改

商店文件在data2包內(nèi),請自行尋找。

一下以燈塔門口的商人為例,我將原有的物品代碼刪掉一些,節(jié)省版面:

!Item(s, i)//item name, roulette space [0-5]                \\這里注釋了白色物品的格式

!ColorItem(s, i, i, i)//item name, roulette space [0-5], colors [White = 0, Green = 1, Violet = 2, Yellow = 3, Orange = 4], min level \\彩色物品的格式

//Javier_Shop

Assortment("ACT1A_Shop02")

{

//[White = 0, Green = 1, Violet = 2, Yellow = 3, Orange = 4]             \\這里注釋了顏色和代碼的關(guān)系

//WEAPONS - ORANGE

ColorItem("Melee_KatanaGen", 0, 4, 0)\\這里我定義了一只橙色太刀,總會出現(xiàn),而且從人物0級起就會賣,隨你級別調(diào)整貨物等級

ColorItem("Firearm_leg_DefenderOfTheMotherland", 0, 4, 0)\\和上面類似,我加了一只祖國防御者

//WEAPONS - VIOLET

ColorItem("Melee_MaceHeavyStarGen", 3, 3, 8)

//WEAPONS - BLUE

ColorItem("Melee_CaneKnifeSugarGen", 1, 2, 6)

//WEAPONS - GREEN

ColorItem("Melee_HammerNailGen", 3, 1, 4)

//WEAPONS - WHITE

Item("Melee_KnifeHomemadeGen", 1)

//MISC

Item("Ammo_RifleBig", 0)\\這里我增加了一只步槍子彈,定義為總會出現(xiàn)

}

似乎出現(xiàn)幾率為0(必定出現(xiàn))的物品只能刷出三件,這部分的代碼我理解的也不深刻,也沒有去steam論壇交流(忙聯(lián)機(jī)了),所以大家最好再研究一下。

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任務(wù)

關(guān)于任務(wù)的修改:

任務(wù)是可以修改獎(jiǎng)勵(lì)和完成條件的,文件在quests文件夾中,但是修改起來非常危險(xiǎn),錯(cuò)誤的話會毀檔,不建議新手操作,本人研究也不深刻,故此不做多余介紹

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界面修改(例如去準(zhǔn)星)

這里已知的是可以調(diào)整界面上隊(duì)友、準(zhǔn)星、物品提示的圖標(biāo)、位置、透明度。

去準(zhǔn)星確實(shí)是有需要的,例如3d屏幕使用者,大家就不要說我蛋疼了。

文件是data\Menu\HUD\hud.xui,在那個(gè)包里記不得了,請自行尋找

以準(zhǔn)星為例:

<roperties>

<Id>HudCrosshair</Id>

<Width>100.000000</Width>

<Height>100.000000</Height>

<Opacity>1.000000</Opacity>             //我增加了一行透明度定義,如果是0,就是不顯示準(zhǔn)星,1就是完整顯示,喜歡半透明的可以自己選個(gè)值,我想和我一樣使用3d顯示器的同志一定很喜歡這個(gè)

<osition>640.000000,360.000000,0.000000</Position>

<ivot>50.000000,50.000000,0.000000</Pivot>

<HoldAspectRatio>true</HoldAspectRatio>

<HoldAspectRatioX>true</HoldAspectRatioX>

<HoldAspectPivotPosition>true</HoldAspectPivotPosition>

<ClassOverride>HudCrosshair</ClassOverride>

</Properties>

如果要修改準(zhǔn)星,那么不只一個(gè)crosshair的properties需要改,我記得是兩個(gè)。

話說用3d偏光眼鏡玩這個(gè)游戲不是一般的爽,斬首后ss的腦袋和著血柱從屏幕里砸出來,嘖嘖、、、、、

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殺怪經(jīng)驗(yàn)

這個(gè)文件是xp_rewards.scr,位置在data0包的data目錄里

示例:

Xp("InfectedKill", 20);              \\自然就是殺一個(gè)給經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)值了。

Xp("InfectedDeath_Assisted", 10);

Xp("InfectedDeath_Nearby", 5);

不過我個(gè)人仍然建使用技能的效果來影響經(jīng)驗(yàn)值的獲取。

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以上是暫時(shí)我所研究出的mod方式,steam官方論壇上有一些其他文件的mod說明,例如按鍵綁定什么的,我沒有作進(jìn)一步研究,在此也就起個(gè)拋磚引玉的效果,希望大家多多研究吧。

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標(biāo)簽: 《死亡島》MOD技巧(涉及人物技能、屬性、武器、合成、界

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