高難度像素動(dòng)作游戲《失魂者》4月28日發(fā)售 所有技能都擁有專屬連技時(shí)機(jī)
高難度像素動(dòng)作游戲《失魂者(Unsouled)》將于2022年4月28日在Steam上 發(fā)布正式版本,《失魂者》是要求操作極度精準(zhǔn)的2D動(dòng)作RPG游戲。如果只使用攻擊連擊和閃避的動(dòng)作而反復(fù)感到無聊,請(qǐng)?zhí)魬?zhàn)《失魂者》。具有吸收靈魂能力的亡國王子,揭開被死者覆蓋的世界之謎的2D像素動(dòng)作RPG游戲。以緊張感十足的快速戰(zhàn)斗和有深度的動(dòng)作、實(shí)時(shí)變化的美麗的像素藝術(shù)為背景,展現(xiàn)令人窒息的戰(zhàn)斗。
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游戲類型:像素動(dòng)作
發(fā)售日期:2022年4月28日
快節(jié)奏風(fēng)格的戰(zhàn)斗
每個(gè)瞬間都無法停下來。敵人會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)做出反應(yīng),只要露出破綻就會(huì)馬上攻來。需要玩家在每個(gè)瞬間都做出最佳的判斷。
極限的時(shí)機(jī)和操作
多樣的連續(xù)技能加上為了造成巨大傷害的反擊都能帶給玩家極致的滿足感。雖然有可以調(diào)整難度的功能,但為了華麗的游戲效果,練習(xí)也是不可少的。失魂者準(zhǔn)備了隨時(shí)可以鉆研各種系統(tǒng)的"深淵"。
連技系統(tǒng)
失魂者的所有技能都擁有專屬的連技時(shí)機(jī)。施展技能后,在角色閃爍黃光時(shí)可連接使用其他技能。為了安全地減少施展技能后的冷卻時(shí)間,并設(shè)計(jì)專屬的連續(xù)技,是一定要熟練的系統(tǒng)之一。
截?fù)粝到y(tǒng)
在極限的時(shí)機(jī)點(diǎn)能一次壓制敵人的技能。雖然風(fēng)險(xiǎn)較大,但能夠確實(shí)地造成極大傷害,只要時(shí)機(jī)抓得好,就可以發(fā)動(dòng)連續(xù)截?fù)簟J悄茏寫?zhàn)況瞬間逆轉(zhuǎn)的系統(tǒng),必定要熟記才行。
互動(dòng)目標(biāo)
推敵人撞墻、砍下樹木壓倒敵人、使敵人墜落峭壁、使敵人落入水中或用倒大型目標(biāo)來過河等,可利用各種環(huán)境要素來攻略敵人。
被動(dòng)&主動(dòng)靈魂系統(tǒng)
透過戰(zhàn)斗或探險(xiǎn)可獲得特殊的靈魂。被動(dòng)靈魂在獲得當(dāng)下將立即發(fā)動(dòng)效果,可提高能力值、解鎖新技能或升級(jí)原有技能。主動(dòng)靈魂為透過輸入按鈕來發(fā)動(dòng)的功能,可使用一般頭目用過的技能、連接連續(xù)技或在被敵人包圍時(shí),為了突破包圍時(shí)發(fā)動(dòng)。
美麗的像素圖
5個(gè)地區(qū)皆有獨(dú)特的像素背景,在由這些地區(qū)組成的世界中探險(xiǎn),可以遇見由像素動(dòng)畫所呈現(xiàn)的各種敵人。像素圖因套用即時(shí)操作的效果,可以體驗(yàn)到時(shí)時(shí)刻刻都變化萬千的互動(dòng)像素圖。
標(biāo)簽: 素動(dòng)作游戲 失魂者游戲 攻擊連擊和閃避 像素藝術(shù) 角色閃爍黃光