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將抽象表達(dá)方式日常廢萌化的成功案例

把夸張到有些病態(tài)的社交恐懼大量的用較為抽象的表達(dá)方式表現(xiàn)出來從而達(dá)到幽默的效果是本作最大的特色。從此方面來看本作還是相當(dāng)成功的。

抽象通常意味著非大眾與難以理解,其實抽象本質(zhì)上更傾向于一種帶有情緒化的觀念的直接傳達(dá),這種傳達(dá)的效率要比用直觀的方式進行表達(dá)要高的多,帶給人的感性上的直觀感受更為豐富……比如本作中經(jīng)常運用運用色塊的流動堆疊,人物形象的扭曲變形來表達(dá)社恐帶來的恐慌,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)比黑臉冷汗,一句我好害怕要生動的多。

社恐即是社交恐懼,從深層的本質(zhì)到外在的現(xiàn)象表現(xiàn)出來的都只有一種情感——恐懼,把這種看似單調(diào)的情感寫好,抽象化的表達(dá)方式確實是不錯的選擇。


(資料圖片僅供參考)

抽象并不可怕,總會有人對舊版eva或物語系列,漂流少年,青空加繆,素晴日,sayo教等作品望而卻步,不管是用色彩演繹鮮明的變化,還是借外物的捏他旁敲側(cè)擊,又或是電波化哲學(xué)化瘋狂情緒化意味的謎語,只要能從這些所謂抽象的表達(dá)中接收作者想要表達(dá)的情感,多多少少都會理解作者的看法,甚至?xí)瓤戳四切┧^的解讀獲得更深刻的理解……

當(dāng)然本作運用的抽象表達(dá)的內(nèi)容還是比較淺顯的,但這對于單調(diào)無趣的廢萌動畫業(yè)界已經(jīng)屬于一種降維打擊。

抽象通常伴隨唯心,唯心伴隨夸張,夸張難免會區(qū)分人群,并不是所有人都能對這種近乎病態(tài)的社恐表現(xiàn)出共情,不巧的是,這部動畫多少有些出圈了。

出圈從來都不是一件好事,非共情的個體高談闊論來攻擊正常合理的作品,不論是單純出于對自己觀感的表達(dá)還是出于用叛逆來博人眼球的快感的都會擾亂作品討論圈的風(fēng)氣,雖然真正優(yōu)秀的作品從來不怕出圈的考驗,但是出圈帶來的黑粉和魔怔廚這兩種兩極分化的粉絲都會對作品的風(fēng)評帶來不良影響。

不知道本作會不會在廢萌圈引起抽象表達(dá)的小小浪潮,大概并不是所有作品和動畫公司都hold住吧,而且引起了也并不一定是好事……

其他角度,本作人物的塑造,情緒的爆發(fā),情節(jié)的設(shè)計都算得上還不錯,愛喝酒的前輩(原諒筆者記不住名字嘿嘿)幾次推動劇情同時豐滿形象還能埋伏筆的設(shè)計還是留下了一些印象的……

其他的呢……經(jīng)典的百合廢萌炒cp對于幾乎從番劇畢業(yè),專心galgame的筆者來講近乎無味,可能比起所謂的cp亂燉會更吃對單個角色感情線的細(xì)膩描寫……

本來想寫簡評的不知不覺寫多了槽……就這樣隨便寫點吧,十二集下來觀感不錯,雖然沒能成功治好筆者的番劇養(yǎng)胃。

標(biāo)簽: 降維打擊 CP亂燉 SAYO galgame 社交恐懼 物語系列

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