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任天堂美國(guó)總裁:我們正進(jìn)化成為一家“全方位的娛樂(lè)公司”,超越游戲核心業(yè)務(wù)


(資料圖片)

IT之家 9 月 7 日消息,提到任天堂,IT之家的小伙伴通常會(huì)想起“馬力歐”等游戲角色及《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等經(jīng)典作品,但除了游戲外,任天堂實(shí)際近年來(lái)還主題公園和電影業(yè)等其他領(lǐng)域里,也“顯露出了巨大的潛力”。

據(jù) IGN 報(bào)道,近日美國(guó)任天堂總裁 Doug Bowser 在接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,“任天堂正在發(fā)展成為一家以游戲?yàn)檎w商業(yè)核心的成熟性?shī)蕵?lè)公司”。

▲ Doug Bowser 聲稱(chēng),任天堂電影賺到了甜頭,當(dāng)下全力推展旗下游戲 IP 影視化發(fā)展。圖源 IGN

Doug Bowser 聲稱(chēng),任天堂所要競(jìng)爭(zhēng)的是“人們的娛樂(lè)時(shí)間”,當(dāng)下其發(fā)展目標(biāo)是“超越游戲核心業(yè)務(wù)”,在推出新設(shè)備及新平臺(tái)的同時(shí),通過(guò)游戲商品化、電影化、主題樂(lè)園化等各種途徑,讓更多人接觸其旗下經(jīng)典 IP。

IT之家此前曾報(bào)道,業(yè)界分析師鈴木崇生認(rèn)為“任天堂現(xiàn)在吸引用戶(hù)主要靠的是內(nèi)容而非硬件”,而任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎更是在此前《瑪利歐兄弟大電影》宣發(fā)期間表示,公司當(dāng)下的重點(diǎn)是 “超越游戲核心業(yè)務(wù)”,通過(guò)游戲以外的方式,讓其他人接觸到任天堂所創(chuàng)造的 IP。

▲ 任天堂的《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》一炮走紅,讓任天堂嘗到了甜頭。圖源 電影封面

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