【世界新要聞】Ori同人動(dòng)畫“Aaro, Mosanra的孩子”的創(chuàng)作細(xì)節(jié)
“Aaro,?Mosanra的孩子”是一項(xiàng)長期個(gè)人動(dòng)畫項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目的作者Omegapainter不是月亮工作室的內(nèi)部人員,其他協(xié)作他的人也都不是月亮工作室的成員,他們都是用愛發(fā)電的大佬。
(相關(guān)資料圖)
文章來源:
https://www.artstation.com/artwork/1xBgvo
已完成動(dòng)畫的截圖
動(dòng)畫成品
動(dòng)畫的劇本創(chuàng)作—包括十幾個(gè)具有各種寫作技巧的人幫助修改和評(píng)論。
動(dòng)畫第二幕,第九幕,以及第十幕的故事板
動(dòng)畫前10%的劇情分鏡板
彩色關(guān)鍵幀-由Kin Wald完成 @kintheartist
角色設(shè)計(jì)和信息-插圖由Rachelle Hale繪制
英語原文
個(gè)人翻譯
3D模型-最左邊的Ori模型用于對(duì)比
動(dòng)畫角色Aaro-骨骼綁定由 @lasagnaK完成
用于布景裝飾的資源
紋理貼圖和節(jié)點(diǎn)編輯
環(huán)境視效預(yù)覽動(dòng)畫—由@lasagnaK制作
跟隨彩色關(guān)鍵幀的指示布置場景
粒子特效和運(yùn)動(dòng)軌跡
后期處理/運(yùn)動(dòng)模糊過程
游戲制作官方的贊美!-來自月亮工作室的創(chuàng)始人本尊!
一個(gè)長期的個(gè)人項(xiàng)目,使用多年來在游戲開發(fā)會(huì)議上概述的類似方法和常見做法,重新創(chuàng)建"奧日與精靈意志"的風(fēng)格。
計(jì)劃制作一部完整的動(dòng)畫電影,我仍然希望能夠完成。
動(dòng)畫主創(chuàng): Omegapainter
協(xié)作人員:
彩色關(guān)鍵幀-@kintheartist
骨骼綁定和角色動(dòng)畫-@lasagnaK?
(這哥們才15歲,但技術(shù)很強(qiáng))
角色設(shè)計(jì)-Rachelle Hale
該文章發(fā)布于2023年6月18日
該文章由Harber Henderson無聊的人翻譯
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